Новичок с максимальным уровнем: Max Level Newbie / Новичок с максимальным уровнем :: Tl.Rulate.ru

Содержание

Готовый перевод Max Level Newbie / Новичок с максимальным уровнем: Глава 25 :: Tl.Rulate.ru

Глава 25: Быстрое развитие (Часть 1)

Скорость прогрессирования тренировки превзошла ожидания Вулкана.

Но это было неудивительно, учитывая, что с самого начала Вулкан превосходил других Игроков в понимании навыков. Ему просто нужен был удобный случай и толчок, а битва с Уруо удовлетворяла всем условиям.

Прошло уже три дня с тех пор, как Вулкан сфокусировался только на использовании магии с помощью СИСТЕМЫ. В конце концов, Вулкану удалось активировать магию без произнесения команды активации.

Хоть это и был простой Огненный Шар, но это являлось огромным скачком по сравнению с необходимостью произношения команды. С тех пор Вулкан начал быстро понимать, как выполнять безмолвную активацию другой магии через СИСТЕМУ. К десятому дню он разобрался со всеми заклинаниями, которые он знал.

«Гм …»

Вулкан сидел в медитативной позе и наблюдал за Адскими Огнями, парящими вокруг него.

Ему что-то в них не нравилось.

После отмены заклинания Вулкан понял.

‘Какой смысл в том, чтобы делать это безмолвно. В таком виде это бесполезно’.

Удовлетворение от достижения безмолвной активации, подвига недоступного даже Уруо, быстро испарилось. Вулкан понял, что есть серьёзный недостаток в процессе безмолвной активации.

«Вызывать заклинания занимает слишком много времени».

Это было нормально для таких простых заклинаний как Огненный Шар и Молния. Вулкану понадобилось всего лишь несколько попыток, чтобы научиться использовать их без труда, настолько быстро и просто словно дышать. Однако, для магии среднего уровня и более сложной, дело выглядело несколько иначе.

Даже для Бесконечной Сферы Пламени ощущалась задержка активации. Что касается магии уровня Раскаленного Ада, задержка занимала одну-две секунды.

И это было после того, как Вулкан приловчился после постоянных тренировок.

Конечно, это было значительно лучше, чем тщательно произносить команды активации, но Вулкан всё ещё был разочарован.

«Я думаю, что у меня бы получилось, если бы больше попрактиковался».

Вулкан не был в этом уверен. Это была всего лишь интуиция. Ему также казалось, что продолжать тренировки, основываясь только лишь на интуиции, было бы пустой тратой времени. Он мог бы потратить это время на повышение уровня.

«Ох, я уже ничего не знаю. Подумаю об этом во время охоты».

Вулкан раздраженно зашагал к мраморной, каменной двери и с силой её открыл. Он увидел тропинку, которая была столь широка, что по ней могли одновременно пройти десять человек. Также он увидел смутные силуэты гуманоидов.

Вулкан решил убить двух зайцев сразу.

«Поскольку я получу опыт и столкнусь с трудностями реального боя, со временем я смогу сделать то, что не могу делать сейчас».

‘Ты из тех людей, которые становятся тем лучше, чем труднее их тренировки!’ – Вулкан почти услышал выкрик Беренера.

Вулкан улыбнулся.

С клинком в руке он бросился к смутным силуэтам.

***

От потолка до пола, от пола до боковых стен, монстры быстро и ловко перемещались.

Они двигались, как будто на них не распространялись законы гравитации. Однако стоя посреди монстров, Вулкан сохранял спокойствие.

Он стоял спокойно без намерения атаковать первым.

Наблюдая за Вулканом, монстр-гуманоид атаковал сзади.

БУУМ!

Тем не менее, атака закончилась провалом. Прежде, чем когти монстра смогли достигнуть спины Вулкана, шар огня появился в воздухе, столкнулся с монстром и взорвался. Единственным утешением для монстра был небольшой порез на плаще Вулкана. В конце концов, это не нанесло никакого урона Вулкану.

KAAAOOO.

Несмотря на то, что один из союзников получил ранение, остальные не показали никаких признаков нерешительности.

Вместо этого они ещё сильнее ревели и метались вокруг Вулкана.

Как нацеленные на добычу хищники, они выглядели злобно и опасно.

Однако Вулкан даже не шелохнулся. Даже наблюдая как раненный монстр присоединился к других, формируя построение, Вулкан всё еще не показывал никаких признаков движения.

Вулкан посмотрел на монстров, перемещающихся по кругу, окружая его.

[Человек-гепард]

[Уровень 350]

*Житель Заброшенного Подземелья. Имеет голову гепарда на теле человека. Быстрые нападения, использующие превосходящие физические способности гепарда, являются специальностью монстра.

[Превосходный Человек-гепард]

[Уровень 360]

*Монстр, немного превосходящий обычного Человека-гепарда.

‘Эти парни идеально подходят для моей тренировки’.

Вулкан использовал быстрые движения Людей-гепардов, чтобы тренировать свою безмолвную магию через СИСТЕМУ.

Столкнувшись с Людьми-гепардами, угрожающе бросающимися на него, Вулкан пытался контролировать их, используя только лишь безмолвную магию через СИСТЕМУ. Идея состояла в том, чтобы защищаться таким способом, с целью привыкнуть к СИСТЕМЕ и уменьшить задержку активации.

Вулкан считал, что мог бы привыкнуть к новому методу активации магии, если бы толкал себя в опасные и критические ситуации в разгар боя. Это был довольно целенаправленный и грубый метод тренировки.

Чтобы заставить себя понервничать, Вулкан отключил функцию ‘уклонения’ в СИСТЕМЕ, функцию – управляющую большинством защитных мер. К этому моменту, было бы правильным сказать, что его тренировка была не просто грубой, а скорее безрассудной.

Однако, эффективность тренировочного метода, безусловно, стоила того.

Вулкан привыкал к новому методу активации магии намного быстрее, чем во время медитации у входа.

КУВАААК

КХАААНГ

До сих пор Люди-Гепарды лишь использовали легкие атаки, будто бы проверяя Вулкана или разогреваясь. Теперь их тактика изменилась. Их глаза были наполнены жаждой убийства, показывая их желание укусить или разорвать противника на части.

Люди-Гепарды безустанно крутились вокруг Вулкана, чтобы сбить его с толку и сейчас они внезапно нацелились на Вулкана с обеих сторон.

БАМ

КУАКАНГ

Люди-Гепарды прыгнули на Вулкана с огромной силой, чуть ли не вырывая куски земли. Они уже намеревались разорвать тело Вулкана, как шары огня появились из его ладоней.

КИРЕРЕРЕК

КУАКАНГ

Человек-гепард, приближающийся к Вулкану с левой стороны, был поражён тремя огненными шарами размером с кулак и упал. Поскольку это была контратака, Человек-гепард получил существенный урон, и его взорванная голова превратилась в очки опыта для Вулкана.

Однако, один Человек-гепард был всё ещё жив. Со своими превосходными рефлексами последний монстр прыгнул в воздух до того, как заклинание достигло его. В момент, когда монстр собирался напасть на Вулкана, отталкиваясь от потолка. Удар молнии от клинка Вулкана ударил прямо в голову Человека-гепарда.

КВАААНГ

КУРУРУНГ

Человек-гепард потерял сознание и упал на пол. К тому моменту, как он поднял голову, его накрыло атакой огненных шаров, окружающих его.

[Очки опыта повысились.]

[Новый уровень!]

«Уф… Определенно, убивать монстров более высокого уровня было немного утомительным».

Вулкан вытер лоб, покрытый потом, своим рукавом.

Люди-гепарды имели относительно слабую защиту, но их атаки были невероятно сильными. Каждую секунду сражения Вулкан испытывал нервотрепку.

Однако, благодаря этому, теперь Вулкан мог использовать безмолвную активацию вплоть до магии среднего уровня. Можно сказать, что это было большим достижением в его тренировке.

Довольная улыбка озарила лицо Вулкана.

«Как и ожидалось, когда дело доходит до тренировок, я гораздо продуктивней в реальном бою».

Глядя в глаза сопернику, чувствуя напряжённость при столкновении клинков, с каждым ударом и атакой намереваясь друг друга убить, настоящий бой был смертельным, жестоким и волнующим для Вулкана. Также, оставаться последним человеком на ногах после тяжелой битвы – всё это давало Вулкану новое ощущение восторга от сражений, которого он не испытывал на Континенте Рубель».

Теперь он начал наслаждаться боями, в которых находился на волоске от смерти. Можно было удивляться, как Вулкану удавалось сидеть спокойно и тренироваться под началом Беренера всё это время вместо того, чтобы убежать сражаться с монстрами.

Вулкан стоял и смотрел вдаль пустым взглядом, вспоминая прошлое: как будучи студентом колледжа, думал о своих буднях в старшей школе. Осознав это, Вулкан слегка хлопнул себя по щеке.

‘Похоже, что я начинаю сходить с ума из-за пребывания здесь столь долго’.

Это потому, что он осознал, что такие мысли были свойственны только тем, кто сильно пристрастился к острым ощущениям боя.

Вулкан взял себя в руки и направился к телу Человека-гепарда, чтобы подобрать предметы. Затем он направился вглубь подземелья.

«Если я продолжу практиковаться, то должен адаптироваться к высокоуровневой безмолвной магии через СИСТЕМУ».

Звуки шагов Вулкана отзывались эхом по всему подземелью.

***

Прошло уже три месяца с того момента, как Вулкан начал охотиться в Заброшенном Подземелье.

Вначале Джейк жаловался Вулкану из-за малого количества высокоуровневых предметов, но сейчас, Джейк радовался каждый день и он не мог сдержать улыбку.

С того дня как Вулкан начал тренировку – предметы так и сыпались в руки Джейка и благодаря этому его бизнес с каждым днём становился всё успешнее. Жители Белунга постоянно ломали снаряжение в битвах, поэтому предметы всегда продавались ещё до того, как их удавалось накапливать. В итоге кошелёк Джейка наполнялся.

Вулкан, фактически приносящий Джейку деньги мешками, также достиг существенного прогресса.

Прежде всего, он существенно повысил свой уровень.

Уровень 265, Второсортный Маг-Мечник.

Это был поразительный прогресс. Теперь, он мог с уверенностью сказать, что достиг среднего класса в Белунге. Однако, с точки зрения Вулкана, было еще большее и более важное достижение, чем уровни.

Три Адских Огня, созданных мгновенно, летели к Человеку-гепарду по прямой линии. Человек-гепард, окружённый Огненной Стеной и неспособный сбежать, стоял не зная что ему делать до тех пор, пока смерть не достигла его.

Смотря на труп Человека-гепарда, горящего с потрескиванием, Вулкан удовлетворённо улыбнулся.

‘Теперь можно использовать даже высокоуровневую магию без задержки!’

Хотя у Вулкана всё ещё наблюдались задержки с высшей магией, такой как Раскаленный Ад или Сила Бога Грома, его достижения были значимыми.

Пока у него оставалась мана, Вулкан был способен безмолвно выпустить неограниченное количество Адского Огня, не прилагая особых умственных усилий.

Если бы другие маги услышали это, они бы грязно выругались по поводу столь нечестного усиления Вулкана.

«Ты охотишься с такой скоростью. Неудивительно, что ты получаешь столько предметов», – сказал Джейк, потягивая сигарету.

«Это опасно. Почему Вы последовали за мной?»

«Потому что мне было любопытно узнать, как ты это делаешь. Кстати, ты можешь пользоваться магией, не произнося заклинаний? Это прямо как маги из Пауэла».

«Ну, у меня имеются кое-какие таланты».

«Хм, ты стал довольно высокомерным. Когда я впервые увидел тебя, твоя внешность просто кричала о том, что ты новичок. Сейчас, как на тебя ни смотри, ты определённо выглядишь как житель Асгарда. Кстати, это ничего, что ты показал мне свою технику безмолвного использования магии?»

После проверки всех предметов, полученных на охоте, Вулкан беспечно ответил:

«Если бы я собирался утаивать это, я бы не позволил Вам пойти со мной. В любов случае, так как Уруо жив, любой заинтересованный может легко об этом узнать».

«Ох, но я не знал об этом».

«Вы так заняты своим бизнесом, что, возможно, перестали замечать окружающую информацию».

«Хах. Даже сейчас я всё ещё уверен, что инвестировать в тебя было прекрасной идеей».

Джейк разразился весёлым смехом и небрежно добавил:

«После того, как я увидел твои способности, я не сильно переживаю, но все же будь осторожен».

«…Что-то случилось?»

«Не то, что бы случилось, скорее может случиться».

«И что же может случиться?»

«Ничего особенного, но такие люди как ты, которые быстро набирают силу, часто становятся объектами бесконечных дониманий».

«Это всё? Вы имеете в виду, что у Вас плохое предчувствие, так?»

«На самом деле, Я уже наблюдал несколько подобных случаев, когда люди, быстро достигшие успеха, становились жертвами неожиданных нападений. Я это говорю, как человек долго проживший в Асгарде, так что прошу, послушай меня пожалуйста».

Джейк бережно выкурил сигарету до самого конца, где она едва ли не обжигала его руку. Затем он махнул рукой Вулкану и исчез, используя портал. После возвращение Джейка обратно в город, Вулкан вернулся обратно, без каких-либо долгих размышлений».

Вулкан не принял всерьёз совет Джейка, но также и не пренебрег им.

Было бы глупо игнорировать совет человека, которому удалось обосноваться в Белунге только лишь благодаря торговле. Однако зацикливаться и волноваться из-за чьего-то совета – было не в стиле Вулкана.

‘Мне просто нужно делать то, что я могу делать’.

Становиться сильнее благодаря тренировкам и повышать уровень – было его текущей целью. Становясь сильнее, стало бы проще сталкиваться с опасностью. А также увеличило бы его шансы на безопасное возвращение домой.

‘Есть ли что-то ещё, что должно меня занимать?’

Нет.

Вулкан считал, что он просто должен продолжать делать то, что и сейчас. Он только должен усердно двигаться вперед и прилагать максимум усилий.

Вулкан потянулся и побежал вперёд без колебаний. Пять Людей-гепардов обнажили свои острые клыки на Вулкана.

‘Через три месяца…300 уровень!’

Не чересчур ли это?

Это не имело для Вулкана никакого значения.

Он никогда ничего не делал в пол силы.

http://tl.rulate.ru/book/1238/59608

Глава 24 — Новичок с максимальным уровнем — перевод фантастика

    Глава 24: Инвестор (Часть 3)

    «Вот честно. Я не верил слухам о том, что ты самостоятельно побил Уруо. Если бы это было один на один, тогда возможно, но тот ублюдок не из тех, кто ходит в одиночку».

    «В таком случае, наверное, Вы думали, что я с кем-то объединился? Я даже не знаю никого».

    «Никого не знаешь? Что ты имеешь в виду? Я помню ты говорил, что тренировался вместе с Докго Ху?»

    «Ах, тот парень».

    Не прошло ещё даже двух недель, но Вулкану казалось, что они уже очень давно не виделись.

    ‘Это должно быть потому, что много чего произошло’.

    «В любом случае я разобрался с Уруо и его парнями самостоятельно».

    «Хорошо. Я тебе верю. Хотя мне ещё сложно поверить в то, что ты сражался с Ли Юнг-Юпом».

    «Не то, чтобы мы, в самом деле, сражались. Он почти сразу отступил».

    «Это правда? Хм…Образ мыслей этого человека непостижим. Ох, ну это совсем неважно».

    Джейк достал сложенный лист и развернул его. Вулкан бросил взгляд и заметил, что это была карта.

    «С твоим уровнем навыков пройти в самую глубь области южных ворот, при этом оберегая меня, не должно быть большой проблемой, не так ли?»

    «Ммм… Я уверен в этом, но можем ли мы отправиться в другое место, где не так много монстров?»

    Честно говоря, Вулкан чувствовал небольшую тревогу. На уровне Джейка, даже царапина от любого монстра из этой области могла оказаться смертельной.

    «Конечно. Даже я знаю, что моя жизнь драгоценна. Будь настороже, пока следуешь за мной».

    «Хорошо».

    «Броня Маны, Орлиная Молния».

    После того как Вулкан окутал Джейка защитными заклинаниями, он активировал обнаружающий навык.

    Вулкан следовал за Джейком, показывающим дорогу уверенными шагами.

    Джейк не шутил, когда говорил, что прожил в Белунге достаточно долго. Во время пути не было почти ни одного монстра, который проявлял бы агрессию к Вулкану и Джейку. Очень редко встречались двуглавые огры, бросающиеся на них, но они были быстро нейтрализованы.

    Большинство монстров бродило по местности в одиночку, не собираясь в группы. В области южных ворот количество монстров всегда превосходило количество людей и такой беспрепятственный путь казался поразительным. Когда уже невозможно было увидеть ни монстров, ни людей – они безопасно достигли пункта назначения. До того, как они поняли, пейзаж, представляющий собой зелёное поле, сменился на сухую почву. Также, некоторые вещи бросились Вулкану в глаза. Пять огромных валунов, наподобие тех, что описывают в историях о древних руинах, возвышались в форме пятигранника.

    «Мы прибыли».

    «Хотя здесь ничего нет».

    На самом деле, кроме валунов, здесь не было ничего. Не говоря уже о монстрах, даже не было ни одного Дерева Наивысшего Уровня, которые здесь очень распространены. Это было простой пустошью.

    Джейк проигнорировал комментарий Вулкана, который скорее напоминал жалобу. Вместо этого Джейк вытащил деревянные ступу и пестик. Внутренняя поверхность деревянный ступы была запятнана кровью, что заставило Вулкана усомниться в цели её использования.

    «Г-н Джейк, что это?»

    Вулкан хотел удовлетворить своё любопытство, но вскоре его лицо окаменело.

    ХРУСТ!

    До того как Вулкан осознал, что происходит, Джейк достал несколько рук орков и гоблинов. Он бросил их вместе с неизвестным свитком в ступу и начал дробить.

    ХРУСТ! ХРУСТ!

    ШКРЯБ! ШКРЯБ

    Капли крови попадали на лицо Джейка каждый раз, когда тот дробил содержимое.

    Возможно Вулкану показалось, но немного погодя, не выражающее ничего лицо Джейка внезапно озарилось еле заметной улыбкой. Став свидетелем тёмной стороны Джейка, Вулкан невольно отступил назад.

    ХРУСТ! ХРУСТ!

    Сломанные части тел монстров постепенно превращались в месиво.

    Джейк ещё некоторое время поработал над содержимым, отложил дробилку и выдохнул. Удовлетворённо улыбнувшись, Джейк посмотрел на Вулкана.

    «А? Почему ты так себя ведёшь?»

    «… Это я должен спрашивать у Вас, г-н Джейк. Какого чёрта Вы творите? Вы здесь для того, чтобы просто поглумиться над трупами?»

    Джейк на мгновенье уставился на Вулкана пустым взглядом и захохотал.

    «Ха-ха. Дело не в этом. Я не объяснил тебе, что собираюсь делать до того, как начал, поэтому могу понять почему ты неправильно всё понял. Так как всё уже почти закончено, то я объясню тебе позже. Вливание маны».

    Джейк поместил свою руку в ступу и влил ману. Мана, вытекая из руки Джейка, касалась содержимого горшка. Вулкан стало любопытно, и он начал в предвкушении наблюдать за действиями Джейка.

    Прошло около одной минуты.

    Завершив процесс вливания маны, Джейк вытащил руку из ступы, из которой мгновенно начал литься красный свет.

    Таинственный и зловещий свет, с оттенком, напоминающим цвет крови, постепенно рос в размере. В итоге, свет превратился в овал, который был достаточно большим для того, чтобы человек мог пройти сквозь него. Смотря на свет в форме овала, Джейк сказал:

    «С этого момента это будет твоим охотничьим угодьем».

    «… Получается, все, что Вы делали, было для призыва?»

    «Процесс немного неприятный, не так ли?», – рассмеялся Джейк.

    Вулкан ответил:

    «Немного неприятный – это мягко сказано. И мне придется повторять это каждый раз, чтобы попасть сюда?»

    «Ты это и сам понимаешь. Я одолжу тебе ступу и пестик. Также я дам тебе ингредиенты, только немного позже.

    БАХ!

    КАТИТЬСЯ~

    Ступа и пестик, всё ещё испачканные кровью, подкатились к ногам Вулкана. Тот отступил назад и возразил:

    «Разве обязательно заниматься подобным? Не похоже на то, что в южной области наблюдается дефицит монстров».

    «Это стоит затраченных усилий».

    Джейк вплотную подошёл к Вулкану и прошептал ему на ухо. Так как вокруг не было никого, кто мог бы подслушать – Вулкан посчитал, что Джейк перебарщивает. Но сказанные слова его удивили.

    «Это место… Здесь находится скрытый квест».

    «…Есть и другие квесты, помимо основного?»

    «Я не знаю, есть ли еще, но это место определённо такое. Я знаю, потому что уже однажды там бывал.

    Смотря на портал, Джейк добавил:

    «Ты узнаешь войдя, когда возникнет уведомление о квесте. Там монстры около 350 уровня. Я не знаю о боссе. Я бывал только у входа со своим мастером, но почти сразу вернулся обратно».

    «У Вас тоже есть мастер?»

    «Был, но он отправился во 2-й Акт. Впрочем, не то, чтобы он обучал меня каким-то техникам боя. Он скорее благодетель, который дал мне причину жить в подобном месте. Всё о торговом бизнесе я узнал от него».

    В глазах Джейка промелькнула ностальгия. Видимо он вспоминал о своём прошлом. Хотя Вулкан и хотел бы услышать больше объяснений, но в то же время он хотел проявить деликатность, поэтому решил подождать. Мгновенье спустя Джейк вернулся к текущему вопросу и продолжил объяснять:

    «Меня на минуту захлестнули воспоминания. Прошу прощения. На чём я остановился….ах да. Монстры в том месте очень проворны. У них нет ни оружия, ни брони, но вместо этого у них невероятно острые когти и клыки. Похоже, что их там много… кажется они восстанавливаются при повторном входе в подземелье. На самом деле, я никогда не думал, что мне представится случай рассказать кому-либо об этом месте. Ну и к тому же не похоже, что я могу зачистить это подземелье самостоятельно.

    «Разве Вы не получите больше прибыли из-за того, что там много монстров, г-н Джейк? Те люди, в которых Вы раньше инвестировали…»

    «Что можно получить с монстров, не использующих снаряжение? Я говорю тебе об этом месте, потому что ты Игрок».

    «Ах, и верно».

    Вулкан почувствовал это снова, но выпадение предметов с монстров было действительно очень полезной способностью СИСТЕМЫ.

    Закончив объяснять, Джейк достал руки гоблинов и орков, стопку свитков и отдал их Вулкану. Тот быстро убрал конечности монстров и прочитал инструкцию к свиткам.

    [Расходный предмет – Свиток Возврата]

    *Неприменим если Вы находитесь в бою. Может телепортировать к главной площади Белунга.

    «Это…»

    «Как я показывал тебе ранее, поместил одну руку орка, одну руку гоблина и один свиток в ступу и раздави их на мелкие кусочки. После этого влей в ступу маны, и ворота в ‘Заброшенное Подземелье’ откроются. Эти свитки довольно дорогие, так что будь благодарен».

    Не успел Вулкан толком осознать, что говорил Джейк, как тот разорвал свиток. Вулкан кивнул.

    «Спасибо. Я хорошо ими воспользуюсь».

    «Что касается предметов, которые ты найдёшь, отдашь их мне, когда вернешься в город».

    Джейк помахал рукой на прощанье и исчез в голубом свете.

    Некоторое время Вулкан ещё смотрел на то место, где стоял Джейк, а затем перевёл взгляд на красный портал, от которого, как казалось, веяло холодом. Дьявольская аура неизвестного происхождения витала в воздухе, но альтернативы не было.

    «Пожалуй начнём».

    Вулкан глубоко вздохнул и медленно вошёл в портал.

    [Сгенерирован Квест!]

    [Скрытый Квест – Победить Короля Гепарда, босса Заброшенного Подземелья.]

    [Сложность – C (По Стандартам Асгарда)]

    [Награда – Выбор из навыков или предметов.]

    Заброшенное подземелье, к которому можно добраться из области южных ворот Белунга. Победите Короля Гепарда, его босса.

    *Ограничение по уровню для входа в комнату босса – 300 (рекомендуется 380 или выше)

    *Король Гепард – невероятно быстр и жесток. Будьте осторожны, когда он зол.

    «Я действительно получил квест».

    С самого прибытия в Асгард Вулкан был разочарован потому, что не было ни одного, даже обычного, квеста, уже не говоря о скрытых. Появление уведомления о квесте – действительно улучшило настроение Вулкана.

    «Хотя я даже не смогу попытаться завершить его пока не получу 300 уровень».

    Комната босса будет заблокированной до тех пор, пока Вулкан не приобретет квалификацию для входа.

    Вулкан посмотрел на ту часть, где описывалось вознаграждение. Ему понравилось описание. Похоже, он мог выбрать один из нескольких вариантов. Особенно ему понравился тот факт, что одним из вариантов был навыками.

    «Если мне нужно выбирать между навыками и предметами, то я точно выберу навыки».

    Вулкан выучил множество магических заклинаний, тренируясь у Беренера. Однако он все еще не мог подавить свою жадность к навыкам. Должно существовать великое множество навыков, о которых не знает Беренер. Естественно Вулкан имел большие надежды.

    В сравнение, он не так сильно интересовался предметами, потому что спонсирование Джейка могло обеспечить его всем необходимым вплоть до 450 уровня. Вулкан твёрдо решил выбрать навык из списка наград, и неважно какой.

    ‘О, до того как я начну выполнять квест… есть одна вещь, которую мне нужно обдумать’.

    «Адский Огонь».

    Вулкан вызвал Адский Огонь с помощью СИСТЕМЫ. После проверки состояния своего тела Вулкан отменил навык и вызвал Адский Огонь путем традиционной магии.

    Адский Огонь горел голубым светом от своей высокой температуры. Чувствуя это тепло, Вулкан подумал:

    ‘Как я и думал, умственная и физическая нагрузки во время активации магии существенно меньше при использовании СИСТЕМЫ’.

    Когда Вулкан изучал магию у Беренера, он слушал лекции о недостатках использования магии с помощью СИСТЕМЫ.

    Однако это была оценка Беренера – человека наблюдающего за использованием СИСТЕМЫ со стороны.

    Что касается Вулкана, того, кто почти достиг совершенства, как в системе, так и в традиционной магии, он был уверен, что у каждого метода были свои преимущества.

    Самым большим преимуществом традиционного метода – была способность использовать заклинания без произнесения команды.

    С помощью традиционного метода Беренер демонстрировал свою способность вызывать заклинания еще до того, как кто-либо поймёт, какое заклинание было использовано. Наблюдая за ним, Вулкан мог понять почему Беренер считал, что магия, использованная с помощью СИСТЕМЫ, никуда не годилась.

    По сравнению с использованием магии через СИСТЕМУ, активируя её словами, традиционный метод требует существенно больших умственных затрат и маны. Однако способность использовать магию быстро и тайно с запасом перекрывает этот недостаток.

    С другой стороны, преимущество метода СИСТЕМЫ – это простота.

    Стоило произнести команду активации, как заклинание использовалось без каких-либо усилий. Это могло пригодиться тогда, когда Вулкан становился ментально истощённым от чрезмерного использования магии. Вулкан считал, что фактор «простоты» метода СИСТЕМЫ был большим преимуществом.

    ‘Конечно, у него все же был серьёзный недостаток’.

    Тот факт, что метод СИСТЕМЫ требовал команды активации и то, что магией использованной при помощи СИСТЕМЫ нельзя было управлять с такой же точностью, как это возможно с традиционной магией – оставалось неизменным.

    Из этих двух – первый был серьезным недостатком, который действительно нельзя оправдать. В критический момент дуэли не было большего недостатка, чем этот.

    Однако несколько дней назад Вулкан встретил человека, который частично решил эту проблему.

    Лидер Альянса Игроков Уруо.

    Он показал Вулкану совершенно новый способ использования СИСТЕМЫ.

    ‘Просто я никогда не думал о попытке. Я уверен, что могу сделать это. Когда дело доходит до понимания магии, Уруо со мной не сравнить. Стоит только потратить немного времени на понимание…’

    Вулкан вспомнил про сражения, которые были у него с Игроками альянса несколько дней назад

    Вулкан анализировал тактику сражения Уруо: как Уруо сократил длину команд активации навыков, и более того, как он активно вмешивался в заклинания Вулкана. Также Вулкан думал о том, что с его знаниями было бы возможно использовать магию с помощью СИСТЕМЫ без произнесения команд.

    «Хм…»

    Вулкан отменил Адский Огонь, пылающий вокруг, и посмотрел на ворота, ведущие в подземелье.

    Перед его взором предстали ворота с гравюрой неизвестного зверя.

    Однако, Вулкан решил отложить свой поход в подземелье на некоторое время.

    «Должен ли я для начала оценить потенциал?»

    Вулкан плюхнулся на землю и ещё раз прокрутил в голове битву с Уруо.

    Вспоминая все детали той битвы, он анализировал и пытался понять каждую мелочь. Постепенно Вулкан отрешился от внешнего мира.

    В заброшенном подземелье началась тренировка Вулкана.

    Переводчики: Kent

Стареющая оборона фаворита, звездные северяне и новичок турнира: с кем Россия начнет Евро

Бельгийцам отступать некуда, финнов ведет экс-учитель, датчане собрали сливки из всех уголков Европы

До старта чемпионата Европы – 2020 остаются считаные дни, и самое время познакомиться с соперниками сборной России по группе B. Команда Бельгии — безоговорочный фаворит квартета, а двое других соперников нам вполне по силам — Финляндия и Дания. При этом по потенциалу россияне только третьи в группе. Впрочем, как указывает спортивная редакция «БИЗНЕС Online», у всех есть слабые стороны.


Первым и самым сильным соперником группового этапа для россиян станут (12 июня) бельгийцы
Фото: © Danny Gys / Keystone Press Agency / www.globallookpress.com

Повзрослевшие бельгийские мальчики

Первым и самым сильным соперником группового этапа для россиян станут (12 июня) бельгийцы. Они уже были нашими соперниками на отборочном турнире и проблем не почувствовали — 4:1 и 3:1, и в целом провели этап образцово: одержали победу во всех 10 играх, набрали максимальные 30 очков, забили 40 мячей и пропустили 3 — поразительная статистика! Команда испанского тренера Роберто Мартинеса, который работает в сборной уже пять лет, не стремится к экспериментам: уже несколько сезонов играет по одной схеме — в три защитника (3-4-3), с очень насыщенной центральной линией и ярко выраженным форвардом-столбом. Не меняется и состав, поэтому, если все лидеры здоровы, предсказать его стартовое сочетание легко.



У бельгийцев есть слабые стороны, которыми надо пользоваться. Например, тройку центральных защитников не назвать непроходимой, да еще и их возраст позволяет говорить о не самых выдающихся скоростных показателях: Тоби Алдервейрелд (32 года), Ян Вертонген (34) и Томас Вермален (35) стареют, и Евро-2021 точно последний крупный турнир, который эта сыгранная, но медлительная тройка проведет вместе.


Не совсем понятно, каким на Евро приедет капитан Эден Азар. Два последних сезона из клубной карьеры он бы с радостью вычеркнул
Фото: © Danny Gys / Keystone Press Agency / www.globallookpress.com

Другая проблема Бельгии в неопределенности. До сих пор непонятно, сыграет ли Аксель Витцель, который вот уже полгода восстанавливается после травмы «ахилла». Известно, что Мартинес в спортсмена очень верит. Еще более важен для команды Кевин Де Брюйне, которому с большой долей вероятности не позволит сыграть травма. Не совсем понятно, каким на Евро приедет капитан Эден Азар. Два последних сезона из клубной карьеры он бы с радостью вычеркнул — после перехода из «Челси» в «Реал» никак не может найти себя, постоянно сталкиваясь с травмами. До недавней товарищеской игры с Хорватией футболист не играл в сборной с 2019 года. В связи с проблемами у Де Брюйне и Азара на первый план может выйти Ромелу Лукаку, который провел фантастический сезон и был признан лучшим игроком итальянской серии А. Он привел «Интер» к первому за 11 лет чемпионству, забив 30 голов и сделав 10 передач в 44 матчах.

Как бы то ни было, от сборной Бельгии стоит ждать самых высоких результатов. На чемпионате мира – 2018 команда уже находилась в списке фаворитов, а про ее игроков говорили, что талантливые мальчики наконец повзрослели. Но бронзовые медали совсем не уровень бельгийцев. Представители самого звездного поколения за всю историю своей страны должны добыть что-то существенное, потому как шансов проявить себя на пике у лидеров может больше не оказаться.


Сборная Финляндии, пожалуй, аутсайдер группы. Для команды большим успехом стало само попадание в финальную часть турнира — это произошло впервые в истории национальной сборной
Фото: Vesa Moilanen / imago-images / www.globallookpress.com

Первый Евро в истории для подопечных бывшего школьного учителя

Сборная Финляндии, пожалуй, аутсайдер группы. Для команды большим успехом стало само попадание в финальную часть турнира — это произошло впервые в истории национальной сборной.

Главный тренер Маркку Канерва возглавил сборную после провального 2016 года, когда команда не одержала ни одной победы, и результаты пошли. Бывший школьный учитель и центральный защитник привел команду к победе в группе Лиги наций с Венгрией и Грецией, а после вывел на первый Евро со второго места в отборочной группе с Грецией, Боснией и Герцеговиной, Арменией и Италией. Только итальянцы набрали больше очков, финишировав на первой строчке. При этом надо отметить, что финны досрочно обеспечили второе место, оторвавшись на четыре очка от третьей позиции.

Сильная сторона финнов — сыгранность. Под руководством Канерва, который ранее работал в молодежной сборной, костяк нынешней национальной команды выходил в финальную часть молодежного Евро 2009 года. Сейчас футболисты набрались опыта и добились высокого уровня взаимопонимания. Некоторые соперники даже сравнивают финскую сборную с клубом — настолько сыгранно она выглядит.



Главная звезда — нападающий Теему Пукки. Он третий год проводит в английском «Норвиче», где только один сезон получился неудачным. Клуб вместе с ним дважды выигрывал Чемпионшип (2019, 2021), и Пукки был ключевым игроком, но на уровне премьер-лиги его выступление сложно назвать выдающимся. Значит, выступать против серьезной обороны — сложная задача для главного футболиста команды. Хочется верить, что Георгий Джикия и Ко сумеют застать финна именно в таком виде.

Финны — самый слабый в стартовом квартете коллектив, как по именам, так и по качеству игроков. По оценке портала Transfermarkt, это самый дешевый состав турнира. В то же время нельзя забывать о хорошей тренерской мысли. От соперника к сопернику сборная наверняка будет тасовать расстановку: финны могут сыграть как в 5-3-2, так и в 4-4-2. Тактическая гибкость команды — ее сильная сторона.


Сборная Дании — настоящий кладезь звезд второй величины по меркам топ-5 лиг. Разгоняет атаки и отвечает за креатив Кристиан Эриксен
Фото: © Frank Hoermann / SVEN SIMON / Sven Simon / www.globallookpress.com

Созвездие второй величины

Последний раз Дания показывала себя на Евро в 2012 году и тогда не сумела выйти из группы. После этого сборная преобразилась, поменяла тренеров и теперь квалифицировалась на ЧЕ со второй позиции вместе с Ирландией, Грузией, Гибралтаром и Швейцарией, при этом стала единственной командой группы, не потерпевшей ни одного поражения (четыре победы и четыре ничьи).



Сборная Дании — настоящий кладезь звезд второй величины по меркам топ-5 лиг (чего совершенно нельзя сказать, например, о российской команде). Тут очень именитая оборона: Симон Кьер («Милан»), Андреас Кристенсен («Челси»), Даниэль Васс («Валенсия») и Йоахим Маэле («Аталанта»). Венчает всё вратарь весьма высокого уровня — чемпион АПЛ Каспер Шмейхель из «Лестера». При этом главная звезда датчан совсем не защитник: разгоняет атаки и отвечает за креатив Кристиан Эриксен из «Интера» — игроков подобного уровня у сборной России, при всем уважении к Александру Головину, просто нет. Еще в атакующей линии отметим Мартина Бретуэйта из «Барселоны» и Юсуфа Поульсена из «РБ Лейпцига» — справиться с ними будет сложно.

Именно с датчанами у сборной России должна развернуться отчаянная борьба за вторую строчку в группе. Если все пойдет по плану и команды не потеряют очки в матчах с финнами, то на последний тур группы останется ключевое противостояние. Очень жаль, что именно эта игра пройдет на выезде в Копенгагене, да еще и без российских болельщиков, въезд которым в Данию запрещен.

Уровень первый: новичок

На начальном уровне цель музыкального образования следующая: выучить нотную грамоту, а также освоить чтение нот и употребляемой аббревиатуры. Торговля ничем не отличается. Вы учитесь читать язык рынка. По мере продвижения с одного уровня на другой обратите особое внимание на цели, установленные для каждого уровня. Обратите внимание на инструменты, которые используются для торговли, устанавливаемые для каждого уровня с помощью подхода Profitunity.

Уровень новичка

Цель: не терять деньги, приобретая опыт Инструменты: OHLC, Объем, MFI, Окна Profitunity и Подушка безопасности3 (air bag)

В математике — это уровень арифметики. Все основные положения и допущения базируются на теории Аристотеля, согласно которой все — дискретно, поэтому мы можем сосчитать и/или классифицировать абсолютно все во Вселенной. В музыке это уровень, на котором изучаются звуки и ноты. В компьютерах этот уровень характеризуется записью чисел в виде двоичной системы. В психологии за этот уровень отвечает левое полушарие мозга. В истории этот уровень характеризуется периодом средних веков.

На  Первом Уровне торговли мы изучим основы рынка: словарь, процедуру торгов, что означают требования по марже и так далее. Мы начнем видеть, какой объем информации несут в себе инструменты на этом уровне. Этими инструментами являются: ценовые бары или OHLC (открытие, наибольшая, наименьшая и закрытие), объем, Индекс Облегчения Рынка (MFI), Окна Profitunity и Подушка безопасности (air bag)4.

Мы следим за рыночным процессом бар за баром. Мы фокусируем свое внимание только на двух барах: текущем и предыдущем. Наш главный интерес: понять развивающееся поведение рынка. Мы не пытаемся приспособить некий образец или «шаблон», основанного на восприятии прошлого, экстраполируемого на текущее рыночное состояние.

Это первый шаг на пути к трейдеру-эксперту. Как новичок, вы изучаете, кто всем заправляет, и что в настоящее время происходит на рынке. Вы начинаете идентифицировать тренды различной протяженности.

Большинство начинающих трейдеров ищут механическую систему, которая сделает их богатыми и успешными. Они считают, что для этого достаточно собрать воедино рыночную головоломку. Забудьте об этом. Такого никогда не случится. Если ваша торговля основывается на такой позиции, то вы — обречены, поскольку удача убежит от вас.

Не существует хороших «механических систем», которым можно было бы следовать даже на этом уровне. По моему мнению, вообще никогда и не было успешной «механической» системы, которая описывалась бы линейной моделью. Не существует и теперь и, по всей вероятности, никогда не будет существовать, даже с использованием искусственного интеллекта, аналоговых процессоров, генетических алгоритмов, ортогональных регрессий и нейронных сетей.

Как только вы поймете, как рынок на самом деле реально работает (вспомните Флинтстоунов), вам станет ясно, что рынок настроен на разрушение любой удачной механической системы. Все механические системы умирают! Линейные инструменты не могут адекватно оценивать нелинейный рынок. Если бы существовала постоянно выигрывающая механическая система, то она не стоила бы 3 тысячи долларов, а была бы продана в течение часа за 30 миллионов долларов. Обратите внимание: мы говорим по поводу механической системы, которая будет работать постоянно и оставаться полезной спустя еще какое-то время.

Используемые новичками схемы поведения, в большинстве своем представляют ценовые сравнения, которые быстро приходят в негодность, поскольку цена является следствием, а не причиной. Они сравнивают эффект с эффектом. Такая техника вообще не ведет к выгодной торговле. Время от времени она даст «хороший сигнал»,но использование таких инструментов не приводит к получению постоянной прибыли. Я делаю вызов всем трейдерам мира: для каждого случая, когда некоторые типичные сигналы к торговле дали прибыль 80 процентов, я могу показать вам пять сигналов того же самого типа, которые привели бы к потерям. Я имею в виду стохастический осциллятор, индекс относительной силы, моментум, каналы5 и некоторые другие «старые и надежные» индикаторы.

Задача новичка должна состоять в том, чтобы торговать на рынке, не терять деньги, одновременно получая опыт. При развитии типичного сценария большинство новичков в музыке, любви или в торговле, имеют тенденцию вырабатывать огромное количество энергии «душевного подъема». Обычно вслед за воодушевлением наступает депрессия.

«Я не ожидал, что для того, чтобы действительно хорошо играть на пианино, я должен заниматься по четыре часа ежедневно в течение нескольких лет».

«Девушка уже не выглядела так привлекательно, после того, как я узнал ее ближе».

«Торговля на самом деле более хитрое дело, чем я ожидал. Каждый раз, как только я делаю шаг вперед, так тут же за ним следует шаг назад».

Это та точка, где большинство трейдеров-новичков покидают торговлю. Статистика показывает, что большинство вновь вступающих на путь торговли остаются на рынке только в течение около трех месяцев. Те же, кто сумеет пережить период депрессии, получая больше знаний о торговле, точно так же как и в музыке, продолжая практиковаться в ней, имеют возможность в будущем достичь успеха.

По мере того, как вы изучаете поведение рынка, рассматривая только два соседних бара (текущее и предыдущее), приходит понимание того, каким образом в действительности работает рынок. Вы начинаете убеждаться, что это — продукт природы, а не экономики, фундаментальных или технических принципов. Точно так же, как для получения навыка езды на велосипеде необходимо несколько падений, чтобы дать вам принцип внутреннего баланса, уровень новичка начинается с изучения баланса рынков. Только после появляется возможность для перехода на следующий уровень понимания, восприятия и работы на рынке.

как помочь адаптироваться новичку в компании — Work.ua

Work.ua вместе с экспертами из EnglishDom делится советами о том, как можно наладить процесс адаптации персонала без боли и страха.

Дословно с английского onboarding — это посадка на борт. Представьте ситуацию: вы в аэропорту у трапа самолета ожидаете посадку. Поднимаетесь на борт, где вас уже встречают вежливые и улыбчивые (надеемся:)) стюардессы. Они помогают вам найти свое место, разместить багаж и самое главное — чувствовать себя комфортно во время полета. Ну и конечно же, получить впечатления, которые будут мотивировать вас летать только с этой авиакомпанией:)

Безусловно, вы и сами нашли бы свое место, сами разместили свой багаж на полке. Но задача экипажа — проявить заботу, чтобы вы могли чувствовать себя спокойно и надежно. Что-то подобное происходит и в HR.

Мы приводим в компанию нового сотрудника и должны позаботиться о том, чтоб его «посадка» и «полет» были легкими, комфортными и бесстрессовыми. Процесс адаптации в HR называется онбордингом. Это старт работы новичка на новом месте, процесс погружения сотрудника в новую рабочую среду.

Присаживайтесь поудобнее, пристегивайте ремни, мы готовимся ко взлету! И начнем с самого главного — задач онбординга.

Какие задачи решает процесс «посадки» новичка на борт

  1. Комфортный старт работы.
  2. Знакомство с продуктом и структурой компании.
  3. Знакомство с командой и налаживание коммуникаций.
  4. Обучение и вовлечение в рабочие процессы.
  5. Адаптация.
  6. Удержание.

Цель — не просто привести сотрудника. Его нужно вовлечь, сделать частью команды, удержать и помочь достичь максимальной эффективности в работе.

Чем быстрее новичок освоится, тем быстрее начнет показывать высокие результаты.

Итак, поднимаем шасси и начинаем полет-экскурсию по процессу адаптации в EnglishDom!

Как проходит процесс онбординга в EnglishDom

С первой минуты рабочего дня мы погружаем новичка в наш мир.

Экскурсия по офису и знакомство с Culture Book (нашей миссией, ценностями) — это первое, что ждет новичка на работе. Что для нас главное в первый день? Чтобы сотрудник получил эмоциональный заряд и вдохновился тем, что мы делаем!

В процессе адаптации мы разделяем зоны ответственности HR и непосредственного руководителя.

Как выглядит чек-лист адаптации в EnglishDom

Ответственность HR

  • 1-й день — экскурсия по офису, знакомство с командой и Culture Book, приветственный матч в настольный футбол/теннис:) Повторимся, что главная цель на этом этапе — эмоционально вовлечь и зажечь сотрудника.
  • 1-я неделя — ознакомление с внутренней базой знаний (правила и принципы работы компании). А чтобы новичок скорее включился в общение с командой, добавляем его в корпоративный чат в slack. И в завершении недели проводим адаптационную встречу с HR. Цель — узнать, что новичок понял и как он себя чувствует.
  • 2-я неделя — проводим еще одну адаптационную встречу с HR.
  • 1-й, 2-й месяц — еще по одной встрече. Задача — узнать, как проходит испытательный срок сотрудника, все ли у него получается по задачам и коммуникациям с командой, есть ли какие-либо трудности. На этом этапе HR должен оказать максимальную поддержку, чтобы новичок был уверен: ему всегда есть к кому обратиться за помощью.

Кроме этого, в течение первых 2-х месяцев все новички посещают welcome-тренинг от руководителей отделов. Это дает возможность познакомиться с ними ближе, узнать о зонах их ответственности, целях и ценностях компании. А в течение квартала — новички прослушивают 5 вебинаров для развития и прокачки soft skills. Например, о тайм-менеджменте, проактивности и личной эффективности.

Конечно, как школа английского, мы не можем забыть об изучении языка!

Через 2 месяца после начала работы новый сотрудник получает 70% скидки на изучение английского. Ну а прокачивать разговорные навыки на speaking clubs и флешмобах «День английского» он может уже с первого дня работы 🙂

Ответственность руководителя

  • 1-й день — знакомство с командой департамента, согласование плана на первую неделю, добавление в доски trello для планирования задач, согласование KPI. Новичок сразу получает ряд задач. Это помогает ему быстрей вовлечься и чувствовать свою причастность к процессам команды.
  • 1-я неделя — согласование планов и результатов на испытательный срок.
  • Еженедельная обратная связь!
  • 1-й месяц — анализ итогов работы, расширенная обратная связь.
  • 2-й месяц — анализ итогов работы на испытательном сроке, расширенная обратная связь.

По итогам испытательного срока руководитель совместно с сотрудником формирует индивидуальный план развития на полгода. Он включает в себя перечень профессиональных знаний и навыков, которые помогут сотруднику достичь новых высот (поднять грейд, увеличить уровень дохода).

Начинаем снижение! Внизу уже видна посадочная полоса 🙂

Каких результатов мы достигаем с помощью онбординга

  • Повышаем эффективность сотрудника — проверяем по KPI.
  • Повышаем уровень лояльности новичка к компании — проверяем по уровню вовлеченности в корпоративные ивенты и тимбилдинги.
  • Сплачиваем команду — проверяем с помощью опроса eNPS.

Кейс об успешной посадке

2 месяца назад к нам в команду в департамент маркетинга пришел Вася (*все совпадения с реальными именами случайны). Вася — это яркий пример того, как работает эффективный онбординг. Мы не только вовлекли его в команду, но и конвертировали из интроверта в экстраверта:)

Теперь он не пропускает ни одного тимбилдинга, изящно играет в корпоративный волейбол и впечатляюще лазит по деревьям за мячом:) Вася просто молниеносно ворвался в нашу команду и уверяет, что если бы не атмосфера, которая его приняла, то этого всего бы и не произошло.

Команда EnglishDom

Онбординг — один из ключевых HR-процессов. Если новичок понимает цели, разделяет миссию и ценности компании — значит, он не просто будет играть с нами в волейбол. Это значит, что вместе с ним мы перевернем мир образования! 🙂

Чтобы облегчить вашу задачу, EnglishDom даже составил чек-лист, который поможет наладить процесс онбординга.

Спасибо за подготовку статьи и свежие идеи команде EnglishDom. Мы надеемся, что эти советы помогут вам в работе и вы сможете без проблем адаптировать новых коллег.


Читайте также



Чтобы оставить комментарий, нужно войти.

Как правильно качать мышцы — основные советы новичку

Большинство людей в какой-то мере стремятся поддерживать своё тело в форме. Для кого-то это в приоритете, а кто-то расценивает это как отдых после работы или, наоборот, дабы на час выпасть из привычной жизни и посвятить это время себе. Но также есть еще один тип людей, которые стараются начать посещать спортзал. Так вот, Все, кто хочет начать – НАЧНИТЕ! Если вы абсолютный новичок в мире фитнеса, то эта статья будет для вас спасительным кругом. Внимательно изучив её, вы будете точно знать, с чего начать, что предусмотреть и какие цели перед собой ставить.

Система тренировок разрабатывается индивидуально, исходя из уровня вашей подготовки. Если вы новичок – постарайтесь извлечь из статьи максимальную пользу, если же у вас более продвинутый уровень – всё равно советуем прочесть хотя бы для того, чтобы закрепить имеющиеся знания и подумать, все ли вы делаете правильно.


  1. Всегда обеспечивайте организм достаточным количеством энергии

Некоторым типам людей достаточно трудно набрать как мышечную массу, так и общий вес тела. Происходит это в большинстве случаев из-за того, что организм не способен аккумулировать необходимые запасы энергии. Как раз этой энергии и не хватает для набора массы. Поэтому, заведите себе полезную привычку употреблять в пищу протеиновые коктейли (до предполагаемой тренировки), во время тренировки — ВСАА (полезные аминокислоты) и сразу же после завершения тренинга – протеин.


  1. Базовые упражнения.

Поскольку ваше тело не приспособлено к продолжительным нагрузкам, постарайтесь не перегружать его изнуряющими упражнениями и лишним количеством подходов (общее количество подходов не должно превышать отметку 15). Включите в свою программу тренировок многосуставные упражнения. Они важны для роста мышц и способствуют повышению гормонального уровня. Тренировки – 3 раза в неделю по 45 минут. Не более!


  1. Калорийность рациона

Еще одна не менее важная причина, вследствие которой сложно набрать мышечную массу – хроническое отсутствие аппетита. Организм запасает минимум калорий, которых не хватает для обеспечения роста мышц. Рассчитайте норму потребляемых калорий в сутки, прибавьте к ней 15% от вашей нормы и в итоге получите число калорий, которое ежедневно необходимо организму.


  1. Приучите себя пить добавки.

Оптимизировать метаболизм ваш помогут высококалорийные спортивные добавки. Если вы преследуете цель увеличить мускулатуру, то независимо от стандартных приемов пищи и чувства голода, несколько раз в день пейте протеиновые коктейли с креатином. Они бывают с самыми разнообразными вкусовыми добавками, поэтому пить будет не только полезно, но и приятно. К тому же, входящий в состав коктейлей кофеин сделают тренировки более эффективными.

При посещении спортивного зала чаще всего нас посещают различного рода мысли и не всегда они верны. Хочется в кратчайшие сроки получить желаемое, прилагая минимум усилий. Мечты. Только в действительности все совершенно по-другому. Поэтому, сейчас выделим самые основные ошибки новичков во время занятий в зале.


  1. Жажда быстрого результата.

Хочется всё и сразу, но важно понимать, что это долгий и плавный процесс. Возможно, вам на достижение цели потребуется не один год, но оттого вкус победы слаще. Будьте терпеливы, уверенно и беспрерывно идите навстречу мечте. Пока есть это желание, стремление и заинтересованность — вы получите все, что хотите.


  1. Доверие рекламе.

Сколько среди нас доверчивых людей, восхищенно листающих журналы со статьями по типу «Набрать массу за 7 дней», «Похудеть за 5 дней – реально!», «Накачать пресс дома за 10 дней без диет и упражнений!». Таких примеров можно привести много, настолько, что даже есть люди, практикующие все эти рекламные слоганы на себе. Не верьте таким рекламам. Люди красивого спортивного телосложения на обложках добились результата совершенно иным способом, а не тем, который пытаются навязать вам.


  1. Неправильно составленные программы тренировок.

Вероятно, вы часто сталкивались с подобным мнением людей: «Если я хочу выглядеть как он, то нужно и тренироваться точно так же!». Абсолютно неверное мышление, которое может привести к нарушению здоровья. Программы подбираются строго индивидуально! Невозможно сделать так, чтобы одна и та же программа подходила нескольким людям. Забудьте об этом и четко следуйте своей программе. Заимствовать какие-то упражнения или увеличивать резко вес – неверная позиция.


  1. Отсутствие основы.

Прежде чем переходить на более тяжелые нагрузки, увеличивать количество подходов, дистанцию или вес, важно учесть базу. Безрассудное увеличение перечисленных пунктов, основываясь на наивном «Хочу» или «Уже пора» может привести в потере наработанных результатов или, что еще хуже, к травмам. Сначала технически правильное выполнение, а потом уже увеличение объёма!

При серьезном отношении к составлению плана тренировок, самим тренировкам и системе питания, можно с уверенностью сказать, что любые цели будут достигнуты.


4 приема Python NumPy, которые должен знать каждый новичок

NumPy является одной из самых популярных библиотек в Python, и, учитывая ее преимущества, почти каждый программист Python использовал данную библиотеку для арифметических вычислений. Массивы Numpy более компактны, чем списки Python. Эта библиотека также очень удобна, так как многие обычные матричные операции выполнены очень эффективным вычислительным способом. 

Помогая коллегам и друзьям с трудностями в NumPy, мы пришли к 4 приемам, которые должен знать каждый новичок Python. Эти фишки помогут вам написать более аккуратные и читаемые коды

1. Arg-функции — позиции

Для массива функции arr, np.argmax(arr), np.argmin(arr) и np.argwhere(condition(arr)) возвращают показатели максимальных значений, минимальных значений и значений, которые удовлетворяют определенным условиям пользователя соответственно. Хотя эти функции arg широко используются, мы часто игнорируем функцию np.argsort(), возвращающую показатели, которые сортируют массив.

Мы можем использовать np.argsort для сортировки значений массивов по другому массиву. Ниже представлен пример сортировки имен студентов с использованием их результатов экзамена. Отсортированный массив имен также можно преобразовать обратно в исходный порядок, используя np.argsort(np.argsort(score)).

1. score = np.array([70, 60, 50, 10, 90, 40, 80])
2. name = np.array(['Ada', 'Ben', 'Charlie', 'Danny', 'Eden', 'Fanny', 'George'])
3. sorted_name = name[np.argsort(score)] # an array of names in ascending order of their scores
4. print(sorted_name) # ['Danny' 'Fanny' 'Charlie' 'Ben' 'Ada' 'George' 'Eden']
5.
6. original_name = sorted_name[np.argsort(np.argsort(score))]
7. print(original_name) # ['Ada' 'Ben' 'Charlie' 'Danny' 'Eden' 'Fanny' 'George']
8.
9.
10. %timeit name[np.argsort(score)]
11. # 1.83 µs ± 182 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)
12. %timeit sorted(zip(score, name))
13. # 3.2 µs ± 76.7 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100000 loops each)

Эффективность данной функции выше, нежели результат использования встроенной функции Python sorted(zip()). Кроме того, она, пожалуй, более читабельна.

2. Бродкастинг — формы

Бродкастинг — это то, что новичок numpy мог уже невольно попробовать сделать. Многие арифметические операции numpy применяются к парам массивов одинаковой формы для каждого элемента. Бродкастинг векторизует операции с массивами без создания ненужных копий данных. Это приводит к эффективной реализации алгоритма и более высокой читаемости кода.

Например, вы можете использовать приращение всех значений в массиве на 1, используя arr + 1 независимо от измерения arr. Вы также можете проверить, все ли значения в массиве больше, чем 2, с помощью arr > 2.

Но как мы узнаем, совместимы ли два массива с бродкастинг?

Argument 1 (4D array): 7 × 5 × 3 × 1
Argument 2 (3D array): 1 × 3 × 9
Output (4D array): 7 × 5 × 3 × 9

Измерение одного массива должно быть либо равно измерению другого массива, либо одно из них равно 1. Массивы необязательно должны иметь одинаковое количество измерений, что продемонстрировано в примере выше.

3. Параметры Ellipsis и NewAxis

Синтаксис для нарезки массива numpy — это i:j где i, j — начальный индекс и индекс остановки соответственно. Например, для массива numpy arr = np.array(range(10)) команда arr[:3] дает [0, 1, 2]. 

При работе с массивами с более высокими размерностями мы используем  :  для выбора индекса по каждой оси. Мы также можем использовать … для выбора индексов по нескольким осям. Точное количество осей выводится

1. arr = np.array(range(1000)).reshape(2,5,2,10,-1)
2. print(arr[:,:,:,3,2] == arr[...,3,2])
3. # [[[ True, True],
4. # [ True, True],
5. # [ True, True],
6. # [ True, True],
7. # [ True, True]],
8. # [[ True, True],
9. # [ True, True],
10. # [ True, True],
11. # [ True, True],
12. # [ True, True]]])
13.
14. print(arr.shape) # (2, 5, 2, 10, 5)
15. print(arr[...,np.newaxis,:,:,:].shape) # (2, 5, 1, 2, 10, 5)

С другой стороны, использование, np.newaxis, как показано выше, вставляет новую ось в заданное пользователем положение оси. Эта операция расширяет форму массива на одну единицу измерения. Хотя это также можно сделать с помощью np.expand_dims(), использование np.newaxis гораздо более читабельно и, пожалуй, изящно. 

4. Замаскированный массив — селекция

Наборы данных несовершенны. Они всегда содержат массивы с отсутствующими или неверными записями, и мы часто хотим игнорировать эти элементы. Например, измерения на метеостанции могут содержать пропущенные значения из-за сбоя датчика.

У Numpy есть подмодуль numpy.ma, который поддерживает массивы данных с масками. Маскированный массив содержит обычный массив numpy и маску, которая указывает положение недопустимых записей

np.ma.MaskedArray(data=arr, mask=invalid_mask)

Недопустимые записи в массиве иногда помечаются с использованием отрицательных значений или строк. Если мы знаем замаскированное значение, скажем -999, мы можем также создать замаскированный массив, используя np.ma.masked_values(arr, value=-999). Любая операция numpy, принимающая замаскированный массив в качестве аргумента, автоматически игнорирует эти недействительные записи, как показано ниже.

1. import math
2. def is_prime(n):
3. assert n > 1, 'Input must be larger than 1'
4. if n % 2 == 0 and n > 2:
5. return False
6. return all(n % i for i in range(3, int(math.sqrt(n)) + 1, 2))
7.
8. arr = np.array(range(2,100))
9. non_prime_mask = [not is_prime(n) for n in a]
10. prime_arr = np.ma.MaskedArray(data=arr, mask=non_prime_mask)
11. print(prime_arr)
12. # [2 3 -- 5 -- 7 -- -- -- 11 -- 13 -- -- -- 17 -- 19 -- -- -- 23 -- -- -- --
13. # -- 29 -- 31 -- -- -- -- -- 37 -- -- -- 41 -- 43 -- -- -- 47 -- -- -- --
14. # -- 53 -- -- -- -- -- 59 -- 61 -- -- -- -- -- 67 -- -- -- 71 -- 73 -- --
15. # -- -- -- 79 -- -- -- 83 -- -- -- -- -- 89 -- -- -- -- -- -- -- 97 -- --]
16.
17. arr = np.array(range(11))
18. print(arr.sum()) # 55
19.
20. arr[-1] = -999 # indicates missing value
21. masked_arr = np.ma.masked_values(arr, -999)
22. print(masked_arr.sum()) # 45
23.

Источник

Следующая очистка серверов

Ark: Survival Evolved для новичков назначена на

марта.

Если вы поклонник Ark: Survival Evolved, то наверняка знаете, что дебри обычных серверов приключенческого боевика может оказаться сложной задачей. Чтобы помочь новичкам зайти на борт, в игре представлены серверы для начинающих с более низкой сложностью и различными ограничениями, но чтобы они оставались в форме корабля для их целей, Studio Wildcard регулярно вытирает их. И, если вы играете с ними или думаете о том, чтобы попасть в Ковчег, стоит знать, когда эти вайпы произойдут.

Разработчик игры на выживание только что объявил о проведении последней очистки сервера для начинающих (по состоянию на 26 января), а следующая должна произойти весной, а точнее 23 марта. «Эти серверы будут периодически очищаться, чтобы помочь новичкам порадовать новых игроков», — сообщает разработчик в Twitter, объясняя новичкам, что вы можете перейти на сервер для новичков, выполнив поиск «новичок» в браузере серверов многопользовательской игры.

Если вы новичок в игре, стоит отметить, что прыжок в свежем виде сразу после того, как произошла очистка сервера, может быть хорошим способом впервые застрять в ней.Как поясняет SW в предыдущем сообщении разработчиков, «официальные серверы для начинающих — это опыт для новых игроков ARK, которые могут испытать воду без угрозы со стороны тщательно развитых племен».

В отличие от серверов обычной версии игры, платформы для начинающих претерпели некоторые изменения и улучшения. «Существовали некоторые ограничения на прогресс игрока или динозавра», — поясняет студия. «Уровни игроков достигают своего максимального значения — 44, а самый высокий уровень столкновения для диких существ — 30-й уровень. Прирученные существа могут получить до 30 дополнительных уровней.”

Серверы для начинающих очищены на всех платформах! Следующий вайп — 23 марта.

Эти серверы будут периодически очищаться, чтобы помочь новичкам получить новые впечатления от игры. Присоединяйтесь, выполнив поиск «Новичок» в браузере серверов! #playARK pic.twitter.com/Vv2IOkEyGA

— ARK: Survival Evolved (@survivetheark) 27 января 2021 г.

Кроме того, «из-за ограничений прогресса некоторые инграммы не достижимы путем повышения уровня, но их можно найти через ящики с припасами.Некоторые другие изменения включают отключение союзов, а размер племени был ограничен максимум пятью членами ».

Также стоит отметить, что если вы собираетесь настраиваться на сервере для новичков между вайпами, вы можете записать следующую запланированную глубокую очистку, так как вы, возможно, захотите сохранить своего персонажа, загрузив их на главную серверы. Однако как только вы это сделаете, вы не сможете отправить их обратно на сервер для начинающих — так что имейте это в виду.

Ознакомьтесь с нашими инструкциями по обучению динозавров Ark: Survival Evolved и лучшими руководствами по модам Ark: Survival Evolved, где вы найдете полезные советы, если вы новичок и ищете подсказки.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Следующее удаление сервера для начинающих Ark: Survival Evolved установлено на март», «type»: «news», «category»: «ark -survival-evolved «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Studio Wildcard «,» genre «:» Survival «,» title «:» Ark: Survival Evolved «,» жанры «: [» Выживание «,» MMO «,» Ролевая игра «,» Ранний доступ «,» Инди «]}}}}

Начальный уровень — Roblox

Начальный уровень — Roblox

Пожалуйста, включите Javascript, чтобы использовать все функции этого сайта.

Запуск Roblox …

Подключение к людям …

Отметьте Запомните мой выбор и нажмите ОК в диалоговом окне выше, чтобы быстрее присоединиться к опыту в будущем!

  • 1

    Нажмите Сохранить файл , когда появится окно загрузки

  • 2

    Перейдите в раздел «Загрузки» и дважды щелкните RobloxPlayer.exe

  • 3

    Нажмите Выполните

  • 4

    После установки щелкните Посетите , чтобы присоединиться к акции!

  • 5

    Нажмите Ok при появлении предупреждения

Установщик Roblox должен загрузиться в ближайшее время.Если этого не произошло, начните загрузку сейчас.

World of Warcraft: руководство для новичков 2020: как стать королем MMO

World of Warcraft — культовая, новаторская MMO, которая продолжает доминировать в бесчисленных вечерах и выходных спустя более 15 лет после своего выпуска.В то время как некоторые из лучших MMO, как правило, преуспевают всего в нескольких вещах, World of Warcraft — мастер на все руки: в нем есть сверхсложные рейды, разнообразные веселые квесты и большие экспериментальные дополнения, которые идут на смелый риск. Возьмем, к примеру, Shadowlands: в этом грядущем дополнении вас ждет бесконечное подземелье в стиле рогаликов, которое меняется каждый раз, когда вы его посещаете.

Но после долгих лет дополнений и долгой истории попасть в World of Warcraft в 2020 году может быть пугающе даже для тех, кто уже не играет.К счастью, процесс просто упростился. В любом случае, это руководство для начинающих по World of Warcraft поможет вам сделать первые шаги в классической или розничной продаже до запуска следующего крупного расширения Blizzard.

Руководство для новичков WoW: все, что нужно знать новым и вернувшимся игрокам

Когда вы начинаете играть в WoW, нужно помнить о многом, но не все из них нужно решать сразу. Не торопитесь и наслаждайтесь процессом; World of Warcraft — это не только пункт назначения.Это хобби, к которому, если оно вам действительно нравится, вы вполне можете вернуться на сотни часов в течение многих лет. Не торопитесь.

Blizzard внесла большие изменения — в рамках предварительного патча WoW: Shadowlands за октябрь 2020 года — в то, как работает выравнивание персонажей для грядущего расширения Shadowlands, которое делает прокачку новых персонажей более быстрой и увлекательной. По оценкам Blizzard, для достижения максимальной производительности в новых системах потребуется примерно на 30 процентов меньше времени.

Хотите поиграть?

В World of Warcraft также есть несколько очень популярных серверов ролевой игры, на которых ожидается, что игроки будут говорить и вести себя так же, как их персонаж.Это совсем другой опыт, поскольку вы будете относиться к World of Warcraft больше как к кампании Dungeons & Dragons. Если вы креативны и вам нравится идея вывести свое погружение в мир на новый уровень, серверы RP — это очень весело. Вы можете выбрать их при первом выборе сервера.

Вот краткое описание того, что изменилось:

  • Добавлена ​​новая зона для новых персонажей под названием Exile’s Reach, которая обеспечивает гораздо более увлекательное и всестороннее введение с уровней 1-10, в первую очередь для новых игроков.
  • Уровни персонажей были уменьшены до нового максимального уровня в 60. Это значительно сократило время, необходимое для продвижения нового персонажа до максимального уровня, а также сделало весь опыт более приятным, поскольку вы получаете навыки повсюду.
  • Есть новый процесс повышения уровня персонажей. Вы начинаете в Exile’s Reach до уровня темпа (или выбираете между новым островом прокачки и существующей стартовой областью их расы, если у вас есть опыт), а затем переходите к расширению Battle for Azeroth по умолчанию, если вы новичок.Это расширение перенесет вашего персонажа с 10-го на 50-й уровень, после чего вы попадете в Shadowlands. Игроки, которые уже прошли Battle for Azeroth на одном персонаже, вместо этого смогут выбирать между BfA и одним из предыдущих семи расширений до 50-го уровня. Затем Shadowlands поднимет вашего персонажа до 60-го уровня.

Создание вашего первого персонажа

Немного жестоко, что большинство самых сложных решений в World of Warcraft — это первые, которые вам придется принять.Прежде чем вы сможете что-либо сделать, вам нужно будет выбрать сервер, фракцию, расу и класс для игры. К сожалению, могут пройти десятки часов, прежде чем вы поймете, что тот или другой вам не подходит.

Что касается серверов, выберите тот, у которого среднее или высокое население в то время, в которое вы обычно будете играть каждый день. Избегайте серверов «Новых игроков» и серверов с «Максимальным» населением; Вам нужен сервер со здоровым, устоявшимся населением, не застрявшим в очередях входа в систему. Если вы играете с друзьями, просто создайте персонажа на том сервере, на котором они находятся, или убедитесь, что все договорились о сервере заранее, но обязательно сделайте персонажа из той же фракции, что и они: Альянс и Орда. персонажи не могут разговаривать или выполнять квесты друг с другом в игре .От того, какую фракцию вы выберете, будет зависеть расы, из которых вам придется выбирать для ваших персонажей.

Не беспокойтесь о соотношении Альянс / Орда игроков на любом сервере, если вы увлечены PvPing. Раньше это имело значение, когда были выделенные серверы PvP, но в настоящее время PvP в открытом мире — это опция, которую вы можете включить, и, наряду со старой функцией, называемой межсферной игрой, которая позволяет вам играть вместе с персонажами с других серверов, является хорошим баланс игроков Орды и Альянса не так важен.

(Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)

После того, как вы определились со своим сервером и фракцией, вам нужно ответить на еще больший вопрос: За какой класс и расу вы собираетесь играть?

Каждая раса в World of Warcraft имеет особые бонусы к определенным ремесленным профессиям и уникальное умение, которое могут использовать только они, но этот навык варьируется в зависимости от классического и розничного. Например, в современном WoW люди могут избавляться от эффектов оглушения, в то время как эльфы крови могут снимать положительный бафф с ближайших мобов или игроков.Если вам нравится теория крафтинга, это многое нужно понять, но не переживайте из-за этих различий. Прежде всего, выберите расу, фантазии и эстетика которой вам нравятся — именно этой расы вы, скорее всего, будете придерживаться.

Однако выбор класса — гораздо более устрашающая проблема. В World of Warcraft есть 12 классов, каждый из которых имеет от двух до четырех специализаций (называемых спецификациями), которые определяют, какими способностями они обладают и какую роль они играют в группе. Вы хотите возглавить отряд и понизить урон врага, как танк? Хотите, чтобы игроки остались живы как целители? Или вы хотите нанести безумный урон в качестве бойца (DPS)?

Это может оказаться непростым решением еще до того, как вы войдете в игру.Хорошая новость заключается в том, что любой класс может свободно переключаться между специализациями вне боя, поэтому даже в рамках одного класса у вас может быть до четырех совершенно разных стилей игры. Опять же, Я бы порекомендовал начинающим игрокам не беспокоиться об этих деталях и выбрать класс, который им нравится . Многие классы имеют специализации, которые также меняют их роль в бою — например, монахи, которые могут быть танками, лекарями, или DPS. Маг, чернокнижник, охотник и разбойник — единственные классы, в которых все их специализации ориентированы на DPS, так что имейте это в виду, если вы хотите поэкспериментировать, будучи танком или целителем.

Вот краткая разбивка по каждому классу:

  • Воин: Дикарь, класс ближнего боя с одним танком и двумя спецификациями ДПС. Выбирайте их, если вам нравится бросаться в бой головой.
  • Паладин: Обладатели святой магии в рукопашном бою. Может быть танком, целителем или бойцом.
  • Охотник: Может быть как ДПС ближнего, так и дальнего боя. Также может приручить диких животных, чтобы они сражались рядом с ними.
  • Разбойник: Чистокровный боец ​​ближнего боя со способностью к хитрости, скрытности и безумным атакам.
  • Priest: Имеет две очень разные характеристики исцеления. Или они могут использовать свои силы тени, чтобы наносить урон как класс дальнего боя.
  • Шаман: Повелитель стихий, призывающий молнии и огонь по своим врагам. Может быть ДПС дальнего боя, ДПС ближнего боя и целители.
  • Маг: Мастер заклинаний, которые используют огонь, мороз или тайную энергию для атаки врагов в дальнем бою.
  • Чернокнижник: Используйте магию огня и теней как чистый класс ДПС дальнего боя.Может призывать демонов сражаться за них.
  • Монах: Непревзойденные боксеры, призывающие Туманы помочь им в битвах в качестве целителей, бойцов ближнего боя и танков.
  • Друид: Превращение в различные формы животных. Самый универсальный класс с четырьмя отдельными спецификациями: ДПС ближнего боя, ДПС дальнего боя, танки и целители.
  • Demon Hunter: Очень мобильные специалисты ближнего боя, которые направляют демоническую энергию для усиления своих атак. Могут быть как бойцы ближнего боя, так и танки.
  • Рыцарь смерти: Освободил слуг Короля-лича и владеет мощными руническими клинками в качестве бойца ближнего боя или танка.

Правильное решение — это то, что заставляет вас играть быстрее всего. Начать заново — не проблема.

В конечном счете, то, что заставляет вас играть быстрее всего, является правильным решением. Начать заново не составляет большого труда — просто требуется немного дополнительного времени. Прокачка новых персонажей с нуля требует времени, но это может быть хорошим побочным проектом. Более того, большинство хардкорных игроков в WoW не просто играют одним классом — у нас обоих есть несколько персонажей максимального уровня в ротации, каждый из которых вносит свой вклад в бой.В зависимости от версии расширения Shadowlands, которую вы покупаете в современном WoW, вы можете бесплатно повысить уровень одного персонажа до 50, чтобы помочь вам начать игру с нуля.

Для вернувшихся или действующих игроков выбор класса требует большего внимания, поскольку вы лучше понимаете, насколько важными могут быть тонкие различия. Не все классы DPS сделаны равными. Например, дикие друиды управляют двумя энергетическими ресурсами для использования способностей, применяя эффекты кровотечения с течением времени на врагов.У хороших диких друидов есть внутренние часы, которые помогают им вспомнить, когда нужно обновить свои способности кровотечения.

Это резкое отличие от ледяных магов, которые замораживают врагов на месте, нанося постоянный и надежный урон. Хотя эти видеоролики не будут такими же актуальными из-за более поздних патчей, мы действительно рекомендуем забавные видеоролики с разбивкой по BellularGaming для каждого класса и их специализаций. BellularGaming больше всего фокусируется на том, в какие спецификации интересно играть, а не на текущем вкусе месяца.

Ваши первые шаги

Когда ваш персонаж создан, вы можете войти в систему и начать играть. Если вы решили использовать свой бесплатный жетон ускорения, который предоставляется при покупке какой-либо версии Shadowlands, вы начнете с 50-го уровня и получите вводную цепочку квестов, которые помогут вам быстрее освоить вашу текущую специализацию, а затем перейдут в Shadowlands основной квестовый опыт.

Новые игроки первого уровня начинают игру в зоне, соответствующей выбранной ими расе (в Classic) или Exile’s Reach (в розничной торговле).К счастью, в наши дни World of Warcraft настолько интуитивно понятен и доступен, что вам действительно не нужно руководство о том, как повысить уровень или что делать дальше. Вся информация, которая может вам понадобиться, предоставляется через внутриигровые обучающие материалы. Все, что вам действительно нужно сделать, это встать и поговорить с людьми с желтыми восклицательными знаками над головами, чтобы выбрать квесты, которые принесут вам очки опыта и помогут вам исследовать мир.

Найдите время, чтобы прочитать текст квеста. Мы не можем этого особо подчеркнуть.Да, очень заманчиво просто пропустить весь этот диалог и отправиться в лес, чтобы убить гноллов, но World of Warcraft обладает богатой историей и подробным сюжетом, пронизывающим каждую из его десятков зон. История часто бывает забавной, и стоит иметь дополнительный контекст, объясняющий, почему вам нужно убить конкретного человека или найти редкий предмет. Все эти квесты объединяются в увлекательную приключенческую историю.

Как только вы достигнете десятого уровня, вы должны быть почти полностью (если не полностью) закончили со своей стартовой зоной.Оттуда вам станут доступны несколько новых зон расширения. Несколько лет назад Blizzard представила ограниченное динамическое масштабирование уровня для всех старых зон и расширений WoW. Вместо строгих требований к уровню теперь зоны имеют диапазоны уровней, которые всегда адаптируются к уровню вашего персонажа. Что замечательно в этой новой системе, так это то, что квесты и монстры всегда будут соответствовать вашему уровню, поэтому вы можете больше сосредоточиться на истории каждой зоны. Ваш выбор расширения (Battle for Azeroth по умолчанию для новых игроков по уважительной причине — последнее расширение до Shadowlands, оно самое современное) перенесет вас с 10-го на 50-й уровень, когда вы начнете в Shadowlands.

При выборе расширения и зоны, в которую следует направиться, нет неправильного ответа. У каждой зоны есть самостоятельная сюжетная линия, поэтому нет правильного пути к максимальному уровню — просто делайте любую зону, которая звучит круче.

(Изображение предоставлено Blizzard)

Для повышения уровня или не для повышения уровня …

Если вы новичок в World of Warcraft и только что купили Shadowlands, вы можете получить уровень 120 (50 после запуска расширения) жетон усиления, который можно применить к любому созданному вами персонажу, в зависимости от приобретенной вами версии Shadowlands.Положительным моментом является то, что это позволяет вам сразу же подключиться и сразу же насладиться контентом расширения — что замечательно, потому что самые последние дополнения к World of Warcraft обычно самые забавные.

Точно так же вы пропустите 15-летние квесты и зоны, и есть что сказать о том, чтобы увидеть персонажа на всем пути от простого куста первого уровня до могущественного героя. Наш совет? Пройдите бесплатную пробную версию 120 уровня с несколькими классами, которые вам больше всего нравятся, а затем выберите один из них для повышения.Поиграйте с этим персонажем немного и наслаждайтесь новым расширением, а затем, когда вы хорошо почувствуете игру, начните нового персонажа и выровняйте его по старинке. Это лучшее из обоих миров. Поверьте, оба стоит испытать.

Общайтесь с другими игроками

Практически все квесты World of Warcraft можно выполнить самостоятельно, но все лучше с друзьями.

MMO по своей сути являются социальными играми, но с годами World of Warcraft становится все более дружественным для одиночных игроков.Инструмент «Поиск группы» автоматически объединяет вас в группы для всего, кроме самого сложного группового контента, и почти все квесты World of Warcraft можно выполнять самостоятельно. Но с друзьями все лучше, и вы оказываете себе огромную медвежью услугу, не участвуя в сообществе.

Во время игры есть несколько способов подружиться. Самый простой — просто поговорить в игровом канале общего чата, к которому можно получить доступ, набрав «/ 1», а затем все, что вы хотите сказать.Торговый чат, хотя и предназначен для обмена товарами и услугами, также оказался довольно живым каналом, к которому можно получить доступ, набрав «/ 2».

Поздороваться с незнакомцами — неплохое начало, но не удивляйтесь, если никто не признает ваше присутствие. Возможно, вам больше повезет в подземельях, которые вы запускаете с помощью инструмента LFG, особенно если вы попадаете в группу, которая выберет несколько попыток подряд. Гораздо лучший метод — вовлекать сообщества как в игру, так и вне ее. Во-первых, сабреддит World of Warcraft — это интересное место, где можно пообщаться.У них есть , отличный список серверов Discord , к которым вы можете присоединиться для определенных классов или интересов, связанных с WoW, а также собственный официальный сервер Discord . Сообщества WoW для различных групп населения также существуют в большинстве крупных социальных сетей, включая Facebook.

(Изображение предоставлено Blizzard)

Patch 8.0 также добавил новую функцию под названием «Сообщества». Эти игровые группы, отделенные от гильдий, могут быть сосредоточены вокруг чего угодно и являются отличным способом встретить единомышленников. На официальных форумах есть канал найма , где люди могут рекламировать свои сообщества в США и ЕС, и вы можете найти все, от родителей, которые играют, ботаников, которые хотят рассказать историю, или сообществ ЛГБТ. Они менее популярны, чем когда они были запущены, но все же способ наладить связи с игроками, которые разделяют ваши интересы.

Наконец, есть старый способ подружиться: вступить в гильдию. Найти подходящих людей для игры не всегда легко, но попробовать стоит, ведь от хорошей гильдии все зависит.Внутриигровая система поиска гильдий позволяет просматривать сообщения о найме, размещенные гильдиями, которые постоянно обновляют их. Вы также можете проверить сабреддит r / wowguilds. Здесь вы можете написать сообщение или ответить другим, чтобы найти гильдию. Наконец, большинство крупных сайтов с прогрессом гильдий, в том числе WoW Progress, позволяют гильдиям публиковать основную информацию о себе, в том числе о том, для чего они набираются, и показывать прогресс в игре. Просмотрите гильдии на своем сервере, чтобы узнать больше.

Перед тем, как присоединиться, стоит поговорить с кем-нибудь из гильдии и получить некоторое представление о культуре.Они хардкорные рейдеры? У них сотни участников или всего несколько? Люди в основном придерживаются самих себя или у них много групповых занятий?

Если вы вступите в гильдию и в конечном итоге ее возненавидите, вы можете выйти, щелкнув правой кнопкой мыши свое имя в списке и выбрав «Выйти». Тихое покидание корабля обычно не имеет серьезных последствий. Не бойтесь выходить под залог, если гильдия вам не подходит.

Аддоны сделают вашу жизнь намного проще

Одна из замечательных особенностей World of Warcraft — это настраиваемость его пользовательского интерфейса.Используя аддоны, вы можете полностью адаптировать его по своему вкусу или добавить полезные функции, такие как интерактивные руководства для боссов для подземелий. Тем не менее, это может быть пугающий процесс: есть и аддонов на выбор.

Наш список лучших дополнений WoW 2020 года — отличное место для начала.

Хотя основной пользовательский интерфейс World of Warcraft можно использовать, потратить время на установку полного обновления, такого как ElvUI, — это умная идея, которая поможет вам во время сложных подземелий и рейдов.Во-первых, базовый интерфейс распределяет необходимые элементы, такие как панель действий, здоровье и здоровье монстров, по всему экрану. Когда вы отчаянно пытаетесь атаковать, уклоняться от смертельных способностей и одновременно видеть состояние монстра, с которым сражаетесь, это может стать ошеломляющим. ElvUI позволит вам переставить все эти элементы так, чтобы они не находились по краям экрана, а ближе к действию, что позволяет вам видеть все более легко.

Станьте мастером знаний

История и мифология World of Warcraft устрашающи и сложны, но в них стоит погрузиться, если вы любите высокое фэнтези с маленькой колоритностью.Тем не менее, если вы не играли в более ранние стратегии в реальном времени и не читали их руководства, как Евангелие, вы, вероятно, действительно не знаете, что происходит и почему. Для этого нужно обратиться к YouTuber Nobbel87. Его 41-минутное видео охватывает , целиком, истории World of Warcraft, и его очень интересно смотреть. Это лучшее место для начала, если вы хотите понять, что такое мир.

Вы также можете ознакомиться с нашим учебником по истории , который объединяет все, вплоть до дополнения Battle for Azeroth, в еще более удобное для восприятия чтение с полезными разделами TL; DR, которые действительно дают вам быстрый обзор того, что происходит и Зачем.Вы также можете проверить WoWpedia и прочитать о конкретных персонажах или областях, с которыми вы не знакомы. Со временем все эти знания начнут формировать всестороннее понимание Азерота и его истории.

Если вы действительно хотите углубиться, то множество разнообразных книг World of Warcraft — это то, что вам нужно. Эти подробные сборники рассказывают всю историю Warcraft с самого начала космоса до Shadowlands.Они того стоят, если вы хотите поднять свои знания World of Warcraft на новый уровень. Это действительно помогает контекстуализировать всех персонажей, квесты и события в игре.

(Изображение предоставлено Blizzard)

Не торопитесь

Если вы выполните вышеуказанные шаги, у вас будет все необходимое для начала работы в World of Warcraft. К счастью, это не так уж и сложно, и вы можете спокойно прыгнуть и разобраться во всем на ходу, не совершая необратимых ошибок.Не торопитесь и просто наслаждайтесь миром. Некоторые зоны не так уж хорошо устарели, но World of Warcraft по-прежнему остается самой масштабной MMO. Это не тот мир, который вы можете полностью испытать всего за неделю, поэтому приготовьтесь к путешествию, которое вы будете медленно продвигать в течение месяцев и, вполне возможно, лет.

А как насчет World of Warcraft Classic?

Также важно поговорить о World of Warcaft Classic, которая имитирует MMO Blizzard точно так же, как это было в 2006 году, до любого из ее пакетов расширения.

Хотя эти две версии имеют некоторое сходство, World of Warcraft Classic определенно более хардкорная, медленная и (как говорят некоторые игроки) гораздо более эпическая версия World of Warcraft. Он также автоматически включается в вашу абонентскую плату: вам не придется платить больше, чтобы опробовать его, если вы новичок.

Тем не менее, мы настоятельно рекомендуем новым игрокам дать шанс обеим версиям игры, поскольку у каждой есть свои сильные стороны. Современный WoW более доступен благодаря новейшим игровым системам и графике, но Classic больше похож на грандиозное, ностальгическое и тяжелое приключение, хотя и в более низком разрешении.

Одним из самых больших отличий WoW Classic является то, что серверы имеют другую структуру. В Classic есть PvP и PvE серверы. Как только вы запустите персонажа на одном из них, он застрянет там, если вы не заплатите за перенос персонажа. Внимательно подумайте, хотите ли вы принять участие в открытом мире PvP , прежде чем играть на сервере PvP . Это будет означать, что на вас будут часто нападать, что может быть очень неприятно, если вы просто хотите расслабиться вечером за квестами.С другой стороны, этот дополнительный элемент опасности может сделать мир более увлекательным и предлагает больше возможностей для социального взаимодействия с другими игроками.

На современных серверах World of Warcraft вы можете переключаться между PvP и PvE в любом городе столицы, включив или выключив режим войны. Вы получаете дополнительные таланты, бонус к опыту, который вы получаете, убивая вещи, и дополнительные награды за выполнение локальных заданий максимального уровня, если у вас включен режим войны.

Еще одно большое отличие состоит в том, что классы в WoW Classic принципиально разные.Вся система навыков и боя гораздо более старомодна, и вы не можете так легко переключаться между разными «спецификациями». Тем не менее, наш совет остается прежним: в любой игре выбирайте расу и класс, исходя из того, что вы считаете самым крутым.

Tonberry Troupe — Руководство для начинающих

На каждом баннере есть 4 характерных символа. Тройной EX + обычно с одним LD и BT. Баннеры могут содержать только символ BT или BT / LD и не иметь на нем EX. Изображенный герой / злодей с BT будет показан на 4 баннерах подряд.У последнего баннера будет только их BT, поэтому, если вы потянете туда BT, обратите внимание, что у вас еще есть время, чтобы вытащить их LD из их первоначального баннера BT! Эти баннеры появляются вместе с игровыми событиями, которые так или иначе связаны с ними.

Например, когда появляется новый персонаж или он возвращается в своей потерянной главе, отображается баннер с его оружием 5 .

Оружие для персонажей на знамени имеет более высокий шанс получить, так что сейчас лучшее время для его получения.

Ваша главная цель здесь — получить 5 ★ LD и EX оружие персонажа, на которого вы нацеливаетесь, используя драгоценные камни или билеты.

«Но вы сказали, что другое оружие так же важно, как и самое сильное оружие, почему бы не целиться во все из них?»

Верно, но у другого оружия больше шансов упасть по сравнению с LD и EX, так что есть вероятность, что вы получите несколько его копий по пути. Нажмите кнопку Draw Info в правом верхнем углу, чтобы убедиться, что нужное вам оружие действительно доступно на баннере!

Кроме того, существует обмен Power Token Exchange , где вы можете приобрести оружие за 15 и 35 CP (для улучшения своего первого и второго навыка), используя Power Tokens , и EX Power Token Exchange , где вы можете приобрести EX-оружие, используя EX Power Tokens.

Как новичку, вам будет представлен баннер Start-Dash Banner с изображением облака, шквала и молнии, а также ВСЕХ их оружия. У вас есть доступ к этому баннеру в течение 7 дней, и вы даже получаете на нем бесплатный Multi-Pull. Все эти персонажи хороши, но обратите внимание, что все они являются разными вариациями дилеров повреждений, и вам понадобятся другие роли, такие как поддержка, чтобы пройти более сложный контент.

Antiquities Grind Guide Scrying & Excavation Leveling — Elder Scrolls Online ESO

Добро пожаловать в Antiquities Grind Guide для ESO, в котором вы узнаете, как быстро повысить уровень навыков Scrying и Excavation.Вы уже можете найти на веб-сайте базовое руководство по древностям, которое объясняет всю систему. Это руководство будет сосредоточено на том, чтобы как можно быстрее вывести вас от уровня 1 до максимального.

Спасибо Inklings (Twitch, Twitter) за то, что он поделился таблицей данных, которую он создал для системы Antiquities.

Оглавление

Связанные руководства


Очки опыта

Чтобы достичь максимального уровня, вам нужно будет набрать в общей сложности 700 очков для ветки навыков Scrying и Excavation.Они повышают уровень с одинаковой скоростью, и достижения также засчитываются в очки опыта.

4

938

Уровень Очки опыта
1-2 8
2-3 12
3-4 30
40
5-6 60
6-7 85
7-8 115
8-9 150
200

Прирост опыта за лиды

В зависимости от качества лида, над которым вы работаете, вы получите разное количество очков опыта.Сначала вы сможете использовать только зеленые отведения, когда вы достигнете уровня 3, вы также сможете работать с синими отведениями и так далее.

Вы можете получить зеленые, синие, фиолетовые, золотые лиды на любом уровне. Однако вам понадобится определенный уровень, чтобы действительно иметь возможность использовать лиды! Так, например, вы можете получить золотые лиды, даже если вы на уровне 1 или у вас вообще нет линии навыков, но вы можете использовать их (предвидеть, раскапывать) только на 7 уровне.

Качество лидера Получено очков опыта Разблокировано на уровне
Зеленый — «Простой» 1 1
Синий — «Средний» 3 Фиолетовый — «Advanced» 5 5
Gold — «Master» 10 7
Красный — «Ultimate» 10 10

To


Теперь, когда основы раскрыты, как нам как можно быстрее добраться до 10 уровня в системе древностей?

Уровень 1-3 Grind

Самый быстрый способ перейти с 1 уровня на 5 — это Артейум.Зона очень мала, это означает, что вам не нужно бежать очень далеко, чтобы добраться до следующего места раскопок, таким образом вы можете повторить этот процесс намного быстрее, тогда как на больших картах вам придется путешествовать дальше.

ВАЖНО!

  • После того, как вы получите ветку навыков гадания и раскопок, как показано в другом руководстве по основам древностей, вы получите зеленый указатель для каждой зоны, включая Артейум.
  • Базовое зеленое отведение, которое вы получаете в каждой зоне, можно повторять сколько угодно раз, что позволяет очень легко прокачать свой уровень до 3.

Теперь все, что вам нужно сделать, это размолоть зеленую свинку в Артеуме (или любом другом месте) и повторять процесс, пока не достигнете уровня 3. Зеленую свинку можно использовать сколько угодно раз, поэтому вы всегда можете моментально повторить процесс и набраться опыта!

Уровень 3-5 Grind

С 3 по 5 уровень мы также остаемся в Артеуме для максимально быстрого процесса прокачки. С 3-го уровня вы сможете использовать синие провода. После того, как вы закончите основной зеленый отвод, он всегда будет включать в себя синий отвод в качестве награды.И вот у нас уже есть следующее колесо хомяка.

  • Завершите зеленую свинку, получите синюю из награды, завершите синюю свинью. Таким образом вы получите 4 очка опыта (1 за зеленый, 3 за синий).
  • Синий провод исчезнет, ​​пора снова завершить зеленый провод, чтобы получить синий провод через награду.
  • Повторяйте, пока не достигнете 5-го уровня.

Изображение: Здесь вы можете видеть, что после того, как вы завершите зеленую инициативу, вы всегда получите синюю свинью.

Уровень 5-7 Grind

Здесь все становится немного интереснее, концепция та же самая, но теперь мы проходим ВСЕ зоны в The Elder Scrolls Online. Мы снова начнем с Артейума.

  • Завершите зеленую проводку, получите синюю свинку из награды, завершите синюю свинку, получите фиолетовую свинку из награды, завершите фиолетовую свинку. Таким образом вы получите 9 очков опыта (1 за зеленый, 3 за синий, 5 за фиолетовый).
  • И синий, и фиолетовый провода исчезнут, как только вы их завершите.

Теперь у нас есть проблема, что не может повторить этот процесс, потому что пурпурный свинец больше не вернется! Так можно фармить только зеленый и синий свинец.

Решение: Повторите процесс во ВСЕХ ЗОНАХ. Таким образом, мы можем сделать зеленый вывод, синий вывод, фиолетовый вывод и перейти к следующей зоне. Это возможно, потому что помните, мы получаем зеленый лид в каждой зоне в качестве «халявы».

Это должно привести вас к уровню 7 как для гадания, так и для раскопок.Теперь вы уже можете технически использовать золотые выводы, чтобы получить различные детали, необходимые для мифического предмета.

Уровень 7-10

Чтобы совершить последний прыжок на 10 уровень, мы уже сосредоточимся на получении золотых лидов (или любых других потенциальных клиентов). Таким образом, вы уже можете работать продуктивно, пока измельчаете его.

Лучшие способы фарма лидов:

  • Сундуки с сокровищами
  • Мировые боссы
  • Разломы Псиджиков
  • Общественные подземелья (боссы и сундуки с сокровищами)
  • Воровские трофеи
  • Случайные монстры

Вы можете найти полный список все места падения свинца в Руководстве по списку локаций древностей.

С помощью этого метода вы уже можете получить много лидов, даже не достигнув 10-го уровня!


Mythic Item Leads

Здесь вы найдете расположение всех различных частей, которые необходимо получить для создания предмета. У вас должен быть УРОВЕНЬ 7, , иначе вы не сможете использовать золотые лиды. Все лиды Mythic — золотого качества! (Примечание: вы уже можете получить золотые лиды на более низком уровне, но вы не сможете их использовать.)

Вы также можете найти полный список всех мифических предметов здесь:

https: // eso-sets .com / sets / type / migic

Жемчуг Эльнофея

Чтобы создать Мифический предмет Жемчуг Эльнофея, вам понадобится 5 предметов. Расположение 5 частей:

  • Ауридон — Эфиркварцевые четки — Ондил Ауридон Босс спуска
  • Гратвуд — Коралловая застежка — Боссы публичных подземелий
  • Ривенспайр — Великая Эльферическая жемчужина — Крипта сердец 2 Последний босс
  • Нил Ауридон — Река Нил — Ауридон — Изгнанные клетки 1 Последний босс
  • Предел — Серебряная нить Сирабана — Сейфы

Кольцо Бледного Ордена

Вам нужно 5 предметов, чтобы создать Мифический предмет Кольцо Бледного Ордена.Расположение 5 частей:

  • Бангкорай — Перстень предков Аурмин — Сундуки
  • Пустыня Алик’р — Петля Диренни Элегия — Раскопки Холодной горы Босс спуска
  • Ротгар — Камни с акцентом оникса — Проклятый босс питомника
  • Гленумбра — Орден-Этчед Галерея Rail — Тыква злодея Мусорные монстры
  • Предел — Золотое кольцо Бледного Ордена — Неизвестно

Объятия Кровавого Повелителя

Вам нужно 5 предметов, чтобы создать мифический предмет Объятия Кровавого Повелителя.Расположение 5 частей:

  • Rivenspire — Thirsting Girdle — Last Boss in Crypts of Hearts 1
  • Coldharbour — Sanguine Doublet — Public Dungeon Boss Village of the Lost (исключая групповое событие)
  • Glenumbra — Goblet Gorget — Spindleclutch ( The Whisperer)
  • Shadowfen — Fanged Cuirass — Public Dungeon Boss (Sanguine’s Demense)
  • Imperial City Sewers (место раскопок находится в Roost Khenarthi) — Hecatomb Tassets — General Kryozote Boss in Imperial City Sewers (Скорее всего, все боссы бросают его)

Кольцо жестокости Малаката

Вам нужно 5 предметов, чтобы создать мифический предмет Кольцо жестокости Малаката.Расположение 5 частей:

  • Бетних — Жестокий обруч Плети Малаката — Случайные монстры
  • Ротгар — Кольцо Жестокого могущества Малаката — Боссы публичного подземелья (Старый Орсиниум)
  • Стормхейвен — Жестокие ритуальные руины Малаката — Боссы публичных подземелий (Боссы публичных подземелий)
  • Имперский город (место раскопок находится в Бал Фойене) — Жестокое руническое ядро ​​Малаката — Боссы верхнего округа Имперского города
  • Марш Жнеца — Жестокая ритуальная пыль Малаката — Мировые боссы

Кольцо дикой охоты

Вам нужно 5 предметы, чтобы иметь возможность создать Мифический предмет Кольцо дикой охоты.Расположение 5 частей:

  • Зеленая тень — Символ И’ффра — Мировые боссы
  • Гратвуд — Лик змея — Последний босс Элденской пустоты
  • Гленумбра — Водная лента — Боссы публичных подземелий Тыква злодея
  • Малабал Тор — Лик Волчьего Зверя — Мировые Боссы
  • Меркмайр — Очарование Бесформенного — Мировые Боссы, Зубы Ситиса + Пещера Цофир Спрыгивает

Снежные Путешественники

Вам нужно 5 предметов, чтобы создать мифический предмет Снег Treaders.Расположение 5 частей:

  • Истмарк — Полоса меха снежного саблезуба — Крепость Снежного холода (Дродда Ледяного Предела)
  • Разлом — Окаменелый снежный кедр — Мировые боссы
  • Остров Блэкрок — Металлические резные фигурки Аури-Эль — Случайные монстры
  • Сиродил — Усиленные магией металлические пластины — Сиродилские боссы спуска
  • Западный Скайрим — Ледяные металлические заклепки — Босс Черной Пасти в Лабиринтиане (возможно, любой босс в этом подземелье)

Трассианские душители

Вам нужно 5 предметов, чтобы иметь возможность создать мифический предмет Трассианские душители.Расположение 5 частей:

  • Саммерсет — Стражи раковин Наутилуса — Боссы публичных подземелий, Все мировые боссы в Карнвастене
  • Ауридион — Инертная инкрустация анемонами — Все мировые боссы
  • Артейум — Коралловое покрытие — Рыбалка Артеум
  • Артеум / Саммерсет ( Digsite in Eyevea) — Липкая кожа — Порталы Псиджиков в Артаеуме или Саммерсете
  • Строс М’Кай — Bouyant Steel — Рыбалка (Морская вода)

Torc of Tonal Constancy

Вам нужно 5 предметов, чтобы иметь возможность создавать Мифический предмет Торк тонального постоянства.Расположение 5 частей:

  • Пустыня Алик’р — Строка Мира — Мировые боссы
  • Бангкорай — Строка Песни Торка — Капитан Блэкхарт в подземелье убежища Черносерда
  • Дешан — Строка Торка силы — Мировые боссы
  • Краглорн — Защита горла Torc — Событие с мировым боссом Anka’Ra Crucible, сундуки рядом с мировым боссом
  • Stonefalls — Torc Tonal Focus — Боссы в Вороньем лесу

Витрина линий навыков

В этом разделе Руководства по древностям вы можете найти полный список всех пассивов, которые можно получить из обеих веток умений.

Линия навыков гадания

Вы можете найти полную ветку навыков гадания на ESO-Skillbook.com

Линия навыков раскопок

Вы можете найти полную ветку навыков гадания на ESO-Skillbook.com

Destiny 2 Руководство для новичков на 2021 год

⚠ Обратите внимание, что некоторые экзотические виды оружия не соответствуют приведенной ниже таблице. Подробнее об этом позже.

Как показывает практика, специальное оружие мощнее основного оружия, а тяжелое оружие более мощное, чем специальное оружие.

Параллельно, специальные боеприпасы труднее найти, чем основные боеприпасы, а тяжелые боеприпасы труднее найти, чем специальные боеприпасы.

Это означает, что вы захотите использовать свое основное оружие против более слабых врагов и сохранить специальные и тяжелые боеприпасы для майоров и боссов.

Совет профессионала : Всегда носите специальное оружие рядом с основным оружием, так как специальное оружие наносит большой урон.

Ваш персонаж: уровень силы и вливание

В Destiny 2 уровень вашего персонажа работает иначе, чем в большинстве MMO.Например, ваш Страж начинается с 1050 Уровня Силы, что означает, что вы будете достаточно сильны, чтобы выполнять многие основные действия в День 1.

Ваш Уровень Силы: Среднее значение всех ваших вещей

По мере продвижения к более сложному контенту, вам понадобится более высокий уровень мощности, который может достигать максимум 1260. Мы расскажем, как быстро повысить уровень до в последнем разделе, но пока имейте в виду, что ваш уровень мощности является средним от уровня мощности вашего текущего снаряжения.

В целом, просто убедитесь, что вы никогда не разбираете часть снаряжения, если у вас нет чего-то с более высоким уровнем мощности в том же слоте .

Пример : Даже если вы знаете, что никогда не будете использовать этот уродливый синий шлем , который вы только что нашли, сохраните его, пока не найдете еще один шлем с более высоким уровнем мощности.

Вливание оружия

По мере повышения уровня ваше любимое снаряжение, особенно оружие, быстро будет иметь слишком низкий уровень мощности для использования. Вы можете использовать механику под названием «инфузия», чтобы взять предмет с высоким уровнем мощности и разобрать его, чтобы повысить уровень мощности другого предмета.

Это означает, что вы можете использовать инфузию для постоянного повышения уровня мощности вашего любимого оружия.Infusion действительно стоит ресурсов снаряжения и ресурсов, поэтому сведите их к минимуму, особенно в начале. С уровней мощности с 1050 до 1200 вы будете повышаться так быстро, что вливание — огромная трата ресурсов .

Мой совет :

1. По мере того, как ваше любимое оружие остается позади по уровню мощности, положите его в свое хранилище.

2. Параллельно используйте и экспериментируйте с новым оружием с более высоким уровнем мощности, которое вы найдете, даже если оно не очень хорошо на бумаге.Это позволит вам опробовать множество различных типов оружия и в конечном итоге найти то оружие, которое вам больше всего подходит.

3. Как только вы достигнете достаточно высокого уровня мощности, вы можете использовать инфузию, чтобы увеличить уровень мощности вашего любимого оружия, которое вы храните в хранилище, и использовать его в более сложном контенте.


2. С чего начать: New Light Quest

Вам повезло.

В Destiny 2 были худшие обучающие программы для новичков. Он был очень коротким и почти не царапал поверхность.Это оставило игроков потерянными и подавленными, и многие из них отказались от этого.

Вместе с Beyond Light Bungie добавила новое руководство под названием New Light quest . Эта цепочка заданий начинается с , намного лучше и правильно объясняет основы. Он также постепенно открывает действия и планеты, чтобы лучше объяснить, что все такое.

Возможно, вы уже ошеломлены несколькими планетами и действиями в игре. Если это так, я рекомендую вам пока забыть о Директоре и просто запустить кампанию Red War, также известную как оригинальная кампания , запущенная с Destiny 2.

Как пройти квест «Новый свет»?

Если вы впервые играете в Destiny 2, квест начнется автоматически, как только вы создадите своего первого персонажа.

Если вы уже играли в Destiny 2 раньше, но все же хотите пройти этот квест, вы можете взять его из архива квестов.

Архив квестов находится в Башне, рядом с Почтмейстером:

После того, как вы это сделали, вы можете запустить его из Директора при выборе Космодрома.


3.Повышение уровня и опыт в Destiny 2

Все MMO имеют жесткую систему повышения уровня, и Destiny 2 не исключение. На самом деле, у него есть несколько систем выравнивания, но вы должны в основном беспокоиться о Power Level вашего Guardian и XP .

Дорога к максимальному уровню силы

Вот как работает Power Leveling в Destiny 2:

1. Ваш уровень силы определяет, какой урон вы нанесете и получите.

2. Все действия имеют рекомендуемый уровень мощности , вы хотите быть как можно ближе к нему (или выше).

3. Ваш уровень мощности на 100% определяется уровнем вашего экипированного снаряжения . Если вас надеть, это означает, что вам не нужно постоянно использовать оружие самого высокого уровня мощности. Вам просто нужно держать его на своем персонаже или в своем хранилище, чтобы рассчитывать свой средний уровень мощности.

4. Существуют разные ограничения уровня, для которых требуется снаряжение из разных источников для продолжения повышения уровня до .

В этой таблице показано, какое снаряжение потребуется для увеличения вашего уровня мощности до достижения этого неуловимого максимального уровня мощности, который в настоящее время установлен на 1060:

Это означает, что вы всегда должны обращать внимание на уровень мощности найденного вами снаряжения.Если что-то имеет более высокий уровень мощности в определенном слоте (тяжелое оружие, шлем и т. Д.), Чем то, что у вас уже есть, сохраняйте его , пока не найдете что-то более высокое. Сюда входит синее снаряжение, которое в остальном бесполезно, кроме повышения уровня.

Все снаряжение, которое можно найти повсюду, поможет вам повысить ваш уровень силы до 1200 (мягкая крышка). После этого вам нужно будет выполнить определенные действия, которые вознаграждают Powerful Gear, чтобы достичь уровня 1250, а затем Pinnacle Gear, чтобы достичь уровня 1260.

Это руководство охватывает точно все источники Powerful и Pinnacle в игре и содержит советы и стратегии о том, как до уровень быстро повышается :

Mortal Shell Beginner’s Guide | TheGamer

Нет ничего страшнее, чем начать новую игру, похожую на души, такую ​​как Mortal Shell .Вы никогда не знаете, какие предметы стоит держать в руках, в какое оружие инвестировать, как лучше выровнять своего персонажа или что еще может укусить вас позже. Многое из опыта Mortal Shell находится в стадии открытия, но в то же время никогда не бывает весело провести пять или десять часов в игре только для того, чтобы понять, что вы поставили себя в невыгодное положение для остальной части игры. из-за мелких ошибок, которые вы сделали вначале. Благодаря советам пользователя Reddit DaemonXHUN мы составили руководство, которое поможет вам встать на правильную ногу в жестоком мире Mortal Shell.

В этом руководстве не будет никаких сюжетных спойлеров, но будет рассказано о некоторых механиках, предметах, оружии и игровых механиках.Ни один из них не из поздней игры, но имейте в виду, что нам нужно будет испортить эти незначительные детали.

Связано: Обзор Mortal Shell: Я не могу поверить, что это не Dark Souls!

Не повышайте уровень всего

Via Fextralife

В Mortal Shell вы получите Tar и Glimpses, которые являются валютой и опытом этого мира соответственно.Во время очень тщательного и скупого прохождения вы можете рассчитывать заработать достаточно валюты, чтобы повысить уровень трех из четырех ракушек в игре и только одного или двух видов оружия. Каждый из четырех снарядов стоит около 20 000 смол, плюс несколько проблесков, чтобы обновить их до максимального уровня, при этом, по оценкам, в каждом прохождении существует около 60 000 смол. Итак, хотя вы могли бы вложить все это в свои снаряды, было бы гораздо разумнее инвестировать всего в один или два снаряда, чтобы у вас все еще оставался Тар для других вещей, таких как исцеление предметов и обновление вашего оружия.

Следуя той же схеме мышления, выберите два оружия, на которых вы хотите сосредоточиться. Опять же, обновления не бесплатны, но в дополнение к оружию, улучшающему деготь, также стоит еще один предмет, называемый Тушащими кислотами.Насколько известно, во всей игре их всего восемь, этого достаточно, чтобы полностью обновить два оружия, а также 5 000 смол.

Управление вашими ресурсами — главный фактор в Mortal Shell, , и вы можете быть серьезно наказаны за то, что потратили их впустую, пытаясь слишком много экспериментировать.Отсутствие доступа к полностью обновленным снарядам и оружию может превратить позднюю игру в кошмар.

Купить жареные крысы

Через N4g

Если есть один расходный материал, на который вы не должны чувствовать себя виноватым, потратив на него свой деготь, это жареные крысы.Они не только дешевы, стоят 100 смол каждый, но и являются достаточно приличными лечебными предметами, которые, имея около десяти в вашем инвентаре, часто могут пронести вас через всю территорию и ее босса без особого беспокойства. Поскольку в Mortal Shell нет эквивалента Estus Flask, для ваши варианты лечения во время боя ограничены предметами и сложной механикой парирования. Если вы не уверены в своем выборе времени, полагаться на парирование для лечения очень рискованно, поэтому всегда рекомендуется иметь в сумке запас жареных крыс.

Проверить уникальные предметы продавца

Через PCinvasion

Некоторые продавцы в Mortal Shell будут предлагать уникальные предметы, которые могут улучшить вашего персонажа, но довольно дороги и подходят не всем.Один из таких предметов — Баллистазука, редкий вариант для дальнего боя. Это не то оружие, которое вы сможете использовать постоянно, но оно может быть полезно, если вы застряли в области со слишком большим количеством врагов. Сначала вам нужно будет приобрести Инструменты, которые стоят 8000 смол, плюс само оружие, так что хорошо подумайте, прежде чем вкладывать деньги в это.

Другой уникальный предмет, который следует учитывать, — это Подношение потускневшей печати, которое дает вашему персонажу больше решимости во время боя.Решимость, если вы не в курсе, это показатель, который вы используете для применения способностей оружия и потускневшей печати. Он отображается на вашем экране в виде небольших полосок в левом нижнем углу прямо над вашим здоровьем и пополняется за счет нанесения урона или расходуемых предметов. Поскольку решимость полезна для любого типа игроков, а печать стоит всего 3000 таров, это гораздо более простой выбор, чем Баллистазука.

Уровень знакомства с предметом

Через PCinvasion

Mortal Shell имеет систему знакомства, относящуюся к каждому расходному элементу.Вы повышаете этот уровень, просто многократно используя этот предмет, и чем выше уровень, тем эффективнее он становится. Это означает, что ваш естественный инстинкт накапливать все свои расходные материалы будет иметь неприятные последствия, поскольку, как только вы начнете их использовать, они будут менее эффективны, чем могли бы быть. Жареные крысы должны достичь максимального уровня на ранней стадии, если вы последуете нашему предыдущему совету, но вы также можете повысить уровень различных таров и проблесков. Например, Remnant of Tar на первом уровне стоит 80 Tar, но дает 100 при знакомстве с шестью, а жареные крысы выздоравливают еще на 10 к восьмому уровню.

Может показаться, что эти числа не так уж много, но по ходу игры они будут иметь большое значение.

Приобрести богато украшенную маску

Через PCinvasion

Поместите этот предмет в начало списка покупок, как только вы его увидите.Этот спрятанный предмет необходим вам, чтобы разблокировать бесплатное быстрое путешествие между любыми сестрами, в которых вы уже были, без необходимости искать Сестер Генессу и разговаривать с ней. Он не станет доступным до тех пор, пока вы не исчерпаете одну из своих панцирей, после чего, поговорив с Awaken Sester Genessa, откроется список предметов, которые вы можете приобрести, одним из которых является богато украшенная маска для 30 проблесков. Обычно вы идете туда, чтобы потратить свои Tar и Glimpses на имена и способности Shell, но как только вы купите их все для любого Shell, она также начнет продавать предметы.

Далее: Mortal Shell получит физическое издание «В связи с массовым спросом»

Источник: Reddit / DaemonXHUN

Sonic The Hedgehog приходит в Minecraft и приносит с собой уровни Classic Genesis

Об авторе


Джесси Леннокс
(Опубликовано 556 статей)

Джесси Леннокс любит писать, играть и жаловаться на то, что у него нет времени писать и играть в игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *